Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 odwraca kontrowersyjne zmiany dotyczące zombie
Treyarch odpowiedział na uwagi graczy, cofając niedawną zmianę w trybie kierowanym Zombie w Call of Duty: Black Ops 6. Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła zmiany w trybie kierowanym na mapie Citadelle des Morts, w szczególności wydłużając czas pomiędzy rundami i zombie pojawia się po pięciu zapętlonych rundach. Okazało się to niepopularne, utrudniając zabijanie i ukończenie wyzwań kamuflażu.
Informacje o aktualizacji z 9 stycznia potwierdzają odwrócenie tej zmiany opóźnienia odradzania, przywracając je do około 20 sekund po pięciu pętlach. Twórcy przyznali, że poprzednia modyfikacja nie została dobrze przyjęta i za priorytet uznali przywrócenie przyjemniejszej i bardziej satysfakcjonującej rozgrywki w trybie Zombie. Uwzględniono także dodatkowe poprawki błędów w trybie reżyserskim Citadelle des Morts, w tym rozwiązywanie problemów z postępem zadań i błędami wizualnymi.
Dalsze ulepszenia dotyczą modyfikacji amunicji Shadow Rift, która otrzymuje cztery znaczące wzmocnienia:
- Zwiększono normalny współczynnik aktywacji wroga (15% do 20%).
- Zwiększono współczynnik aktywacji specjalnego wroga (5% do 7%).
- Zwiększono współczynnik aktywacji elitarnych wrogów dzięki Ulepszeniu Wielkiej Gry (5% do 7%).
- Zredukowano czas odnowienia o 25%.
Te zmiany mają na celu zwiększenie efektywności Shadow Rift i ogólnych wrażeń z rozgrywki.
Aktualizacja zawiera także różne globalne poprawki rozwiązujące problemy wizualne postaci, usterki interfejsu użytkownika i problemy z dźwiękiem. Obecne są również ulepszenia stabilności gry wieloosobowej i dostosowania do Dead Light, Green Light LTM (dodanie Liberty Falls i zwiększenie limitu rund do 20).
Treyarch zauważa, że dalsze poprawki błędów, w tym rozwiązania błędu podwójnego ataku Vermin, zostaną zaplanowane w aktualizacji Sezonu 2, która rozpocznie się 28 stycznia. Gracze nadal mogą ukończyć główne zadanie Citadelle des Morts przed zakończeniem Sezonu 1 Reaktywacja.