使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

作者: Camila Jan 24,2025

使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化

Treyarch 響應了玩家的反饋,取消了《使命召喚:黑色行動 6》中最近對僵屍定向模式的更改。1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖的定向模式進行了更改,特別是延長了回合和回合之間的時間。僵屍在五輪循環後生成。事實證明,這不受歡迎,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。

1 月 9 日的補丁說明確認了這一生成延遲更改的逆轉,在五次循環後將其恢複到大約 20 秒。 開發商承認之前的調整並沒有得到很好的反響,並優先考慮恢複更愉快、更有價值的《僵屍》體驗。 還包括針對 Citadelle des Morts 定向模式的其他錯誤修複,包括解決任務進展和視覺故障的問題。

進一步的改進針對的是 Shadow Rift Ammo Mod,獲得四個顯著的增益:

  • 提高普通敵人的激活率(15% 至 20%)。
  • 特殊敵人激活率提高(5% 至 7%)。
  • 通過 Big Game Augment 提高了精英敵人的激活率(5% 至 7%)。
  • 冷卻時間減少 25%。

這些變化旨在增強 Shadow Rift 的有效性和整體遊戲體驗。

此更新還包括各種全局修複,解決角色視覺問題、UI 故障和音頻問題。多人遊戲穩定性改進以及對死亡之光、綠光 LTM 的調整(添加自由瀑布並將回合上限增加到 20)。

Treyarch 指出,計劃在 1 月 28 日發布的第 2 季更新中進行進一步的錯誤修複,包括害蟲雙重攻擊錯誤的解決方案。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍然可以完成死亡城堡主線任務。