
La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis
Treyarch ha respondido a los comentarios de los jugadores revocando un cambio reciente en el modo dirigido por zombies en Call of Duty: Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido del mapa Citadelle des Morts, extendiendo específicamente el tiempo entre rondas y El zombi aparece después de cinco rondas en bucle. Esto resultó impopular, lo que dificultó la finalización del desafío de camuflaje y cultivo de matanzas.
Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión de este cambio de retraso de generación, restableciéndolo a aproximadamente 20 segundos después de cinco bucles. Los desarrolladores reconocieron que el ajuste anterior no fue bien recibido y dieron prioridad a restaurar una experiencia de Zombies más agradable y gratificante. También se incluyen correcciones de errores adicionales para el modo dirigido Citadelle des Morts, incluida la resolución de problemas con la progresión de misiones y fallas visuales.
Más mejoras apuntan al mod de munición Shadow Rift, que recibe cuatro mejoras significativas:
- Aumento de la tasa de activación normal del enemigo (15% a 20%).
- Aumento de la tasa de activación de enemigos especiales (5% a 7%).
- Aumento de la tasa de activación de enemigos de élite con Big Game Augment (5% a 7%).
- Temporizador de recuperación reducido en un 25 %.
Estos cambios tienen como objetivo mejorar la efectividad de Shadow Rift y la experiencia de juego general.
La actualización también incluye varias correcciones globales que abordan problemas visuales de los personajes, fallas en la interfaz de usuario y problemas de audio. También están presentes mejoras de estabilidad multijugador y ajustes a Dead Light, Green Light LTM (agregando Liberty Falls y aumentando el límite de rondas a 20).
Treyarch señala que se planean más correcciones de errores, incluidas soluciones para el error de doble ataque de Vermin, para la actualización de la temporada 2 que se lanzará el 28 de enero. Los jugadores aún pueden completar la misión principal de Citadelle des Morts antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded.
“Sword of Convallaria x Delicious in Dungeon” crossover has officially launched with an exciting month-long event that brings together fans of both beloved franchises in a thrilling fusion of fantasy, dungeon delving, and mythical swordplay.
Set in the lush, magical world of Sword of Convallaria, where ancient blades hold the power to shape fate and rival kingdoms vie for the legendary Sword of the Dawn, the crossover event introduces beloved characters from Delicious in Dungeon—the intrepid adventurers Laios, Byleth, and the rest of the party—transported into the very realm of the legendary sword.
Key Highlights of the Month-Long Event:
New Story Arcs: Players experience original story chapters where Laios and his companions find themselves trapped in a magical dungeon beneath Convallaria’s royal citadel, where the very walls whisper with forgotten lore and the food itself holds magical properties—just like in Delicious in Dungeon. Their goal? To uncover the truth behind a cursed sword said to be the key to restoring peace.
Shared Boss Fights: Fans can battle iconic enemies reimagined through the lens of both series, including a monstrous "Cuisine Wyrm" that combines the terrifying elegance of a dungeon boss with the absurd-yet-delicious twist of a monster made entirely of enchanted pastries.
Crossover Foodcraft System: Inspired by Delicious in Dungeon’s legendary cooking mechanics, players can now craft magical meals using ingredients from Convallaria’s enchanted forests and underground caverns. These dishes restore HP, boost elemental resistance, and even unlock secret abilities—some bearing the names of classic Delicious in Dungeon recipes like "Crimson Rose Sausage" and "Dragon’s Breath Curry."
Limited-Time Characters: Special summonable units include:
Laios (Hero of the Hearth) – A new character with passive abilities that boost party morale and cooking effectiveness.
Byleth the Scholar – A magical tactician who can analyze enemy weaknesses and apply culinary insights to weaken foes.
Sword of Dawn (Legendary Form) – A transformed version of the iconic blade, now infused with the spirit of a legendary cook, granting unique elemental buffs.
Daily Quests & Events:
“Feast of the Forgotten King” – A daily cooking challenge with a rotating menu of mythical ingredients.
“Dungeon of the Tasting Court” – A timed dungeon raid where players must solve puzzles using both combat and recipe knowledge.
“Battle of the Tasting Plates” – A PvP mode where players battle not with swords alone, but with their signature dishes.
Exclusive Merch & Digital Rewards: Completing event milestones unlocks digital artbooks, animated character skins, and limited-edition recipe cards featuring real-life cooking tips from the Delicious in Dungeon cookbook team.
Developer Statement:
“We’re thrilled to unite two of the most imaginative worlds in gaming and anime. Sword of Convallaria brings epic swordplay and ancient magic, while Delicious in Dungeon brings heart, humor, and a love for the simple joy of a perfectly cooked meal. Together, they create something truly delicious—on every level,” said project lead Naoki Tanaka.
The crossover event runs from June 1st to June 30th, with new daily missions, rewards, and community challenges released throughout the month. Whether you’re a sword-swinging warrior or a dungeon-dining gourmet, there’s something deliciously epic waiting in the depths.
⚔️ Join the adventure. Taste the legend. Forge your legend.
Available now on mobile, PC, and console platforms.