Dyrektor generalny Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake'ami serii „Assassin's Creed”!
Powiązane filmy
Wiadomość Ubisoftu na temat remake’u „Assassin’s Creed”!
Prezes Ubisoftu potwierdza remake „Assassin’s Creed” --------------------------------------------------Różne gry „Assassin's Creed” będą wydawane regularnie i wydaje się, że co roku będą pojawiać się nowe
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu Yves Guillemot potwierdził, że w przygotowaniu jest kilka remasterów serii „Assassin’s Creed”, nie sprecyzował jednak, które gry zostaną zremasterowane. Powiedział: „Przede wszystkim gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin’s Creed są nadal bardzo bogate. Fani mogą zobaczyć nowe spojrzenie na klasykę serii Assassin's Creed.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń w grach”. Wyjaśnił: „Wrażenia z gry będą bogate. Naszym celem jest, aby gry Assassin's Creed pojawiały się częściej, ale nie z takim samym doświadczeniem co roku
”.Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Shadows, obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja „Dark Evil” rozgrywa się w Europie w XVI wieku i ma się ukazać w 2026 r., a premiera gry mobilnej „Assassin's Creed: Jade” ma nastąpić w 2025 r. Akcja „Assassin’s Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek klasyków, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed 4: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft energicznie promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omawiania remasterów i nowych gier Guillemot mówił także o ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się w tak szybkim tempie, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mieliśmy system pogodowy, który miał wpływ na rozgrywkę, a stawy mogły zamarznąć. ”
Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy duży krok naprzód w tej serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. może objąć zwierzęta na świecie, a także sam świat. Wciąż możemy wiele zrobić, aby uatrakcyjnić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi”.