Ubisoft CEO ยืนยันว่าซีรีส์ "Assassin's Creed" ที่รีเมคหลายเรื่องกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา! <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้องข่าวของ Ubisoft เกี่ยวกับรีเมค “Assassin’s Creed”! <> Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ - ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ซีรีส์ "Assassin's Creed" หลายรายการกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขากล่าวว่า: "ก่อนอื่นเลย ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงสมบูรณ์อยู่มาก แฟนๆ อาจได้เห็นรูปลักษณ์ใหม่ของภาพยนตร์คลาสสิกจากแฟรนไชส์ Assassin's Creed <>
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถคาดหวัง "ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย" ได้ในหลายปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า: "จะมีประสบการณ์การเล่นเกมมากมาย เป้าหมายของเราคือการมีเกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอ แต่ไม่ใช่ประสบการณ์เดียวกันทุกปี"
เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติศาสตร์ในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin’s Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin’s Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานว่าอาจมีการนำเกม Assassin's Creed 4: Black Flag กลับมาสร้างใหม่อีกครั้ง แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
“เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็วจนความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกมของมัน ”นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกว่า “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ของซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันเชื่อมั่นในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบกันมากขึ้นได้อย่างไร” “สิ่งนี้ อาจขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก เช่นเดียวกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้มีชีวิตชีวามากขึ้น ”