Генеральный директор Ubisoft подтвердил, что в разработке находятся несколько ремейков серии Assassin's Creed!
Похожие видео
Новости Ubisoft о ремейке Assassin’s Creed!
Генеральный директор Ubisoft подтверждает ремейк «Assassin's Creed» --------------------------------------------------Регулярно будут выходить различные игры серии Assassin's Creed, и, кажется, каждый год появляются новые
В недавнем интервью на официальном сайте Ubisoft генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что в разработке находятся несколько ремастеров серии Assassin's Creed, но не уточнил, какие именно игры будут ремастерированы. Он сказал: «Прежде всего, игроки могут рассчитывать на некоторые ремастеры, которые позволят нам пересмотреть и модернизировать некоторые игры, которые мы создали в прошлом; миры в некоторых наших старых играх Assassin's Creed все еще очень богаты. Поклонники могут увидеть новый взгляд на классику франшизы Assassin's Creed.
По словам Гиймо, помимо ремастера, в ближайшие годы игроков ждут «разнообразные игровые впечатления». Он объяснил: «Игровой опыт будет насыщенным. Наша цель — сделать так, чтобы игры Assassin’s Creed выходили чаще, но не каждый год одинаково».
Предстоящие игры, такие как Assassin's Creed: Darksiders и Assassin's Creed: Shadows, обещают привнести в серию свежие и уникальные впечатления. Действие «Dark Evil» происходит в Европе в 16 веке, выход запланирован на 2026 год, а запуск мобильной игры «Assassin’s Creed: Jade» ожидается в 2025 году; Действие игры Assassin's Creed: Shadows происходит в период Воюющих царств Японии, а ее релиз состоится 15 ноября 2024 года.
Ubisoft активно продвигает генеративный искусственный интеллект
Помимо обсуждения ремастеров и новых игр, Гиймо также рассказал о развитии технологий в разработке игр. Он подчеркнул достижения в Assassin's Creed: Shadows, в частности, ее динамическую систему погоды, влияющую на игровой процесс, и значительные визуальные улучшения. Он также подтвердил свою веру в потенциал генеративного искусственного интеллекта для улучшения игровых миров.
Он также добавил: «В визуальном плане мы также видим большой шаг вперед в серии. Я всегда был очень оптимистичен в отношении потенциала генеративного ИИ и того, как он может сделать неигровых персонажей умнее и интерактивнее». может распространяться на животных в мире, а также на сам мир. Мы еще многое можем сделать, чтобы конкретизировать эти открытые миры и сделать их более динамичными».