ユービーアイソフト CEO は、「アサシン クリード」シリーズの複数のリメイクが開発中であることを認めました。
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ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める --------------------------------------------------さまざまな「アサシン クリード」ゲームが定期的にリリースされ、毎年新しいゲームがリリースされるようです
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、「Assassin's Creed」シリーズのいくつかのリマスターが開発中であることを認めましたが、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしませんでした。同氏は、「まず第一に、プレイヤーはいくつかのリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。」 」ファンは、アサシン クリード フランチャイズの古典作品の新たな視点を見るかもしれません。
Guillemot 氏は、リマスターに加えて、プレイヤーは今後数年間で「さまざまなゲーム体験」を期待できると述べました。彼は次のように説明しました。「豊かなゲーム体験が得られます。私たちの目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供するわけではありません。
」『Assassin's Creed: Darksiders』や『Assassin's Creed: Shadows』などの今後のゲームは、シリーズに新鮮でユニークな体験をもたらすことを約束します。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパが舞台で、2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年のリリースが予定されている。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売予定。
Ubisoft には、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』などの名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』のリメイクが開発中である可能性があるとの報道がありましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
Guillemot 氏は、リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ゲーム開発におけるテクノロジーの進化についても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に速いペースで進歩しているため、進化の可能性は無限です」と Guillemot 氏は述べています。「たとえば、『Assassin’s Creed: Shadows』では、ゲームプレイに影響を与える天候システムがあり、水泳用の池が凍結する可能性があります。 ”
彼はさらに次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズは大きな進歩を遂げています。私は生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法について、常に非常に強気でした。」これらのオープンワールドをよりダイナミックなものにするために、私たちができることはまだたくさんあります。」