Pokémon သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထိပ်တန်းဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။

စာရေးသူ: Nora Dec 30,2024

Pokémon သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထိပ်တန်းဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုတွင် Pokémon ၏ လွှမ်းမိုးမှုရှိသော အမှတ်တံဆိပ်သည် ဂျပန်မီဒီယာ ပလက်ဖောင်း ခုနစ်ခုတွင် ရောက်ရှိသွားသည်ကို ဖော်ပြသည်။ နေ့စဉ်ပရိသတ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု (အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများ၊ မန်ဂါ) တို့ကို တိုင်းတာသည့် ထူးခြားသော "လက်လှမ်းမီမှုရမှတ်" ပေါ်အခြေခံ၍ နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် Pokémon အမှတ် 65,578 ဖြင့် ထိပ်ဆုံးတွင် နေရာယူထားသည်။ ဤစစ်တမ်းတွင် အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ဂျပန်စာဖြေဆိုသူ 100,000 ပါဝင်ပါသည်။

Pokémon ၏အောင်မြင်မှုသည် ITS App Games လွှမ်းမိုးမှု (50,546 မှတ်၊ စုစုပေါင်း၏ 80%) မှ အဓိက အရင်းခံသည်) Pokémon GO ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ သိသိသာသာ ပံ့ပိုးမှုများသည် Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှလည်း လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ဆက်ဆံမှုကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းက အမှတ်တံဆိပ်ကို မြင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာသည် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး အရောင်းတွင် ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိသည်။ ဤ အထင်ကြီးလောက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။

Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ anime၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures တို့၏ ဖက်စပ်လုပ်ငန်းဖြစ်သော Pokémon Company မှ စီမံခန့်ခွဲသော (1998 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်)၊ အဆိုပါအမှတ်တံဆိပ်သည် စည်းလုံးညီညွတ်ပြီး အားကောင်းသောစျေးကွက်တည်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။