Yakın zamanda yapılan bir GEM Partners araştırması, Pokémon'un yedi Japon medya platformundaki baskın marka erişimini ortaya koyuyor. Günlük izleyici etkileşimini (uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar, manga) ölçen benzersiz bir "erişim puanına" dayanan yıllık sıralama, Pokémon'u 65.578 puanla zirveye yerleştiriyor. Bu ankete 15-69 yaş arası 100.000 Japon katılımcı katıldı.
Pokémon'un başarısı büyük ölçüde ITS App Oyunlardaki hakimiyetinden (50.546 puan, toplamın %80'i) kaynaklanmaktadır; bu, Pokémon GO'nun kalıcı popülaritesinden ve DeNA'nın Pokémon Trading Card Game Pocket'in piyasaya sürülmesinden kaynaklanmaktadır. Ev Videosu (11.619 puan) ve Video'dan (2.728 puan) da önemli katkılar geldi. Mister Donut ortaklığı gibi stratejik işbirlikleri ve tahsil edilebilir kart oyunlarının artan popülaritesi, marka görünürlüğünü daha da artırdı.
The Pokémon Company'nin 2024 mali raporu, 297,58 milyar yen satış ve 152,23 milyar yen brüt kar bildirerek bu başarının altını çiziyor. Bu etkileyici rakamlar Pokémon'un Japonya'da lider ve hızla büyüyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.
Pokémon serisi, video oyunları, anime, filmler, kart oyunları ve daha fazlasını içeren çok çeşitli medyaları kapsar. Nintendo, Game Freak ve Creatures'ın (1998'de kuruldu) ortak girişimi olan The Pokémon Company tarafından yönetilen marka, pazarda uyumlu ve güçlü bir varlığını sürdürüyor.