Một cuộc khảo sát gần đây của GEM Partners cho thấy phạm vi tiếp cận thương hiệu vượt trội của Pokémon trên bảy nền tảng truyền thông Nhật Bản. Bảng xếp hạng hàng năm, dựa trên "điểm tiếp cận" duy nhất đo lường mức độ tương tác hàng ngày của khán giả (ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video, truyện tranh), xếp Pokémon ở vị trí hàng đầu với 65.578 điểm. Cuộc khảo sát này có sự tham gia của 100.000 người Nhật Bản trong độ tuổi 15-69.
Thành công của Pokémon phần lớn bắt nguồn từ sự thống trị của ITS App Games (50.546 điểm, 80% tổng số), được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp đáng kể còn đến từ Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tập đã thúc đẩy hơn nữa khả năng hiển thị thương hiệu.
Báo cáo tài chính năm 2024 của The Pokémon Company nhấn mạnh thành công này, báo cáo doanh thu 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp 152,23 tỷ yên. Những con số ấn tượng này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang phát triển nhanh chóng tại Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông đa dạng, bao gồm trò chơi điện tử, phim hoạt hình, phim, trò chơi bài, v.v. Được quản lý bởi The Pokémon Company, một liên doanh của Nintendo, Game Freak và Creatures (thành lập năm 1998), thương hiệu này duy trì sự hiện diện mạnh mẽ và gắn kết trên thị trường.