စစ်တိုက်တော်မူသောအတိုးနှုန်းကျဆင်းခြင်းကြောင့် Fortnite သည်လွှမ်းမိုးထားသည်ဟုအစီရင်ခံစာတွေ့ရှိရသည်

စာရေးသူ: Logan May 17,2025

သုတေသနကုမ္ပဏီ၏နယူးဇီလ်မှမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစီရင်ခံစာအရစစ်သူရဲအမျိုးအစားသည်ကျုံ့ခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်နေရလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ နယူးဇီလိုက်၏ PC နှင့် Console Govering Gaming Console အစီရင်ခံစာအရ 20021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင်စုစုပေါင်း Playttime ၏ 19% မှ 12% အထိစစ်ပွဲသည် Playttime မှ 12% အထိကျဆင်းခဲ့သည်။ ဤအချက်အလက်သည် Playttime ၏ 19% မှ 12% အထိကျဆင်းခဲ့သည်။

စိတ်ဝင်စားစရာမှာစစ်တိုက်ရာတွင် Royale Playtime လျော့နည်းလာသည်နှင့်အမျှသေနတ်သမားဂိမ်းများသည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွင် Uptick ကိုမြင်နေရသည်။ အတူတူ, ဤအမျိုးအစားများသည်စုစုပေါင်း Playtime ၏ 40% တည်ငြိမ်သောအကောင့်တစ်ခု၏ 40% ကိုတည်ငြိမ်သောကစားနည်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းဂေဟစနစ်တွင်ပြန့်နှံ့သွားစေသည်။ General Royale အာကာသအတွင်း Fortnite ၏လွှမ်းမိုးမှုရှိသော်လည်း 20021 ခုနှစ်တွင် 43% မှ 43% တွင် 77 ရာခိုင်နှုန်းသောရှယ်ယာ 77% ကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။

ကစားခြင်း

2024 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် RPG Playttime ၏ 18 ရာခိုင်နှုန်းသည် 9% မှ 13% အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ နယူးဇီလမ်မဂရမ်၏ 18 ရာခိုင်နှုန်းသည် 2023 ခုနှစ်၏ 18 ရာခိုင်နှုန်းသည် 2023 ခုနှစ်၏ 18% အထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည်မတူကွဲပြားသောနှင့်ကွဲပြားသောအကျိုးစီးပွားကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Players 'အချိန်နှင့်အာရုံစိုက်မှုအတွက်ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် Fortnite ကဲ့သို့သောစစ်သွေးကြွများ, တာ 0 န်ယူမှုဟုခေါ်သောအခကြေးငွေ, တစ်ချိန်တည်းမှာပင်သေနတ်သမားများနှင့် RPGs ကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများသည် Marvel ပြိုင်ဘက်များနှင့် Baldur's ဂိတ် 3 စသည့် standut titles များမှမောင်းထုတ်ခံရခြင်းများပြုလုပ်နေသည်။

Fortnite ၏ခံနိုင်ရည်သည်၎င်း၏စဉ်ဆက်မပြတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများ, Gaming Trends များသည်ပရိသတ်များအားပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတူတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ Fortnite သည်မုန်တိုင်းကိုရာသီဥတုသာယာသွားရုံသာမကပိုမိုအားကောင်းလာသော်လည်းပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဂိမ်းရှုခင်းသည်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲနေသောအပြင်းအထန်သဘောသဘာဝကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း,