報告發現,Fortnite占主導

作者: Logan May 17,2025

研究公司Newzoo的最新報告表明,大皇家隊的類型可能正面臨著收縮,但Fortnite仍在這些轉變中蓬勃發展。根據Newzoo的PC&Console遊戲報告2025,Royale類型的遊戲時間下降了,從2021年的總遊戲時間的19%下降到2024年的12%。此數據來自Newzoo的遊戲性能監視器,該遊戲顯示了37個市場(不包括中國和印度的PC,Plac,PlaceStation,PlaceStation,PlaceStation和Xboxbox平台)。

有趣的是,隨著大皇家隊的比賽時間的減少,射擊遊戲的訂婚活動正在增加。這些流派共同佔總遊戲時間的40%,表明在更廣泛的遊戲生態系統中玩家偏好的變化。儘管整體流派的下降,但Fortnite在皇家戰役中的統治地位已大大增加,在2024年佔有77%的份額,從2021年的43%上升了77%的份額。這表明Fortnite不僅能夠保持其地面,而且擴大其尺寸的能力,即使該流派面對逆風。

Role-playing games (RPGs) are also gaining traction, with their share of playtime increasing from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.這種增長強調了遊戲玩家的多樣化和不斷發展的興趣。

球員的時間和注意力的競爭仍然激烈,領先的皇家戰鬥冠軍,例如Fortnite,《使命召喚:Warzone》和Apex Legends繼續表現良好,而其他遊戲則努力保持相關性。同時,射手和RPG之類的流派正在捕捉更多的市場份額,這是諸如漫威競爭對手和鮑德爾的大門3之類的傑出冠軍。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的遊戲玩法以及擴展體驗和流派的宇宙。隨著遊戲趨勢隨著觀眾的興趣而不斷變化的,很明顯,Fortnite不僅環境風暴,而且變得更加強大。展望未來,毫無疑問,遊戲景觀將繼續改變,反映出玩家參與和偏好隨著時間的流逝的動態性質。