Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者: Logan May 17,2025

調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが収縮に直面している可能性があることを示唆していますが、Fortniteはこれらの変化の中で繁栄し続けています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルはプレイタイムの減少を経験しており、2021年の合計プレイタイムの19%から2024年の12%に減少しています。

興味深いことに、Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューターゲームはエンゲージメントの増加を見ています。一緒に、これらのジャンルは、総プレイタイムの安定した40%を占めており、より広いゲームエコシステム内のプレイヤーの好みの変化を示しています。ジャンルの全体的な衰退にもかかわらず、バトルロワイヤルスペース内でのフォートナイトの支配は大幅に増加し、2024年には2024年の43%から77%のシェアを獲得しました。

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ロールプレイングゲーム(RPG)も牽引力を獲得しており、プレイタイムのシェアは2021年の9%から2024年の13%に増加しています。2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年からの主要リリースに専念していることを強調しています。この成長は、ゲーマーの多様で進化する関心を強調しています。

プレイヤーの時間と注意の競争は激しいままであり、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどの主要なバトルロワイヤルのタイトルがうまく機能し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームやRPGなどのジャンルは、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルに基づいて、より多くの市場シェアを獲得しています。

Fortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するゲームプレイ、および経験とジャンルの拡大の拡大に起因する可能性があります。視聴者の関心が変化するとゲームの傾向が進化するにつれて、Fortniteが嵐を乗り切っただけでなく、より強くなったことは明らかです。楽しみにして、ゲームの風景は間違いなく変化し続け、プレイヤーのエンゲージメントと長期にわたる好みの動的な性質を反映しています。