报告发现,Fortnite占主导

作者: Logan May 17,2025

研究公司Newzoo的最新报告表明,大皇家队的类型可能正面临着收缩,但Fortnite仍在这些转变中蓬勃发展。根据Newzoo的PC&Console游戏报告2025,Royale类型的游戏时间下降了,从2021年的总游戏时间的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的游戏性能监视器,该游戏显示了37个市场(不包括中国和印度的PC,Plac,PlaceStation,PlaceStation,PlaceStation和Xboxbox平台)。

有趣的是,随着大皇家队的比赛时间的减少,射击游戏的订婚活动正在增加。这些流派共同占总游戏时间的40%,表明在更广泛的游戏生态系统中玩家偏好的变化。尽管整体流派的下降,但Fortnite在皇家战役中的统治地位已大大增加,在2024年占有77%的份额,从2021年的43%上升了77%的份额。这表明Fortnite不仅能够保持其地面,而且扩大其尺寸的能力,即使该流派面对逆风。

Role-playing games (RPGs) are also gaining traction, with their share of playtime increasing from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.这种增长强调了游戏玩家的多样化和不断发展的兴趣。

球员的时间和注意力的竞争仍然激烈,领先的皇家战斗冠军,例如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和Apex Legends继续表现良好,而其他游戏则努力保持相关性。同时,射手和RPG之类的流派正在捕捉更多的市场份额,这是诸如漫威竞争对手和鲍德尔的大门3之类的杰出冠军。

Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的游戏玩法以及扩展体验和流派的宇宙。随着游戏趋势随着观众的兴趣而不断变化的,很明显,Fortnite不仅环境风暴,而且变得更加强大。展望未来,毫无疑问,游戏景观将继续改变,反映出玩家参与和偏好随着时间的流逝的动态性质。