EA နောက်တောင်းစစ်မြေပြင်သည် 'မျှော်လင့်ထားသည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 2026 ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Daniel Mar 16,2025

20025 ခုနှစ် April ပြီလ 2026 မှလာမည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွင်းလာမည့်အရောင်းအ 0 ယ်တွင်လာမည့်အရစ်ကျ 226 အထိဖြန့်ချိခြင်းအားဖြင့်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) ကယနေ့ကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီကြေငြာချက်ပါ 0 င်ပြီး, တိုတောင်းသော Pre-alpha gameplay video ကိုဤကြေငြာချက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

EA သည် Battlefield စတူဒီယိုများကိုလည်းပံ့ပိုးပေးသည့်စတူဒီယို (4) လုံးတွင်စုပေါင်းလေးစတူဒီယို (4) ခုနှင့် ပူးပေါင်း. အန်စာတုံး (Stockholm) တို့တွင်ပါ 0 င်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာတစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုပံ့ပိုးပေးခြင်း, ဂယက်ထနိုင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်အာရုံစိုက်ခြင်း, နှင့်တစ် ဦး တည်းကစားသမားစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုင်တွယ်, စံ။ ဤစတူဒီယိုများသည်လက်ရှိတွင်အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်အဓိကအားဖြင့် Game Gameplay Element များကိုသန့်စင်ရန်တက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။ Battlefield Labs များသည်အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်မှု, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, မြေပုံများ, Confest နှင့် Browthrough Modes များကိုထည့်သွင်းရန်အတည်ပြုပြီးအတန်းအစားစနစ် (Assault, Assault, Assault, Assault, Assault, Assault Meaction) အတွက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများအတွက်သန့်စင်လိမ့်မည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်ပါ 0 င်သူများအားထုတ်ဖော်မထားသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်လိုအပ်သည်။

EA သည်စီမံကိန်းအားကတိက 0 တ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အစောပိုင်းကစစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ခေတ်ကိုစံနမူနာဘို့စံသတ်မှတ်ချက်အဖြစ်ကိုးကားထားသောစစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များအနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဂိမ်းသစ်သည်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာပြီးသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များထည့်သွင်းခြင်းနှင့်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးဒဏ်များကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များထည့်သွင်းလိမ့်မည်။ ဤဂိမ်းသည်မြေပုံတစ်ခုလျှင်ကစားသမား 64 ဦး ကိုပါ 0 င်ပြီး 128 ကစားသမားမြေပုံများနှင့်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်၏အထူးပြုစနစ်ကိုစွန့်ခွာသွားမည်ဖြစ်သည်။

လာမည့်စစ်မြေပြင်တွင် EA ၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်စတူဒီယိုလေးခုနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှိပြီးသားပရိသတ်များ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်သာမကစစ်မြေပြင်စကြဝ universe ာကိုချဲ့ထွင်ရန်နှင့်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများဖြင့်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်လည်းဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းများနှင့်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်သည်မလွယ်ကူပါကစီမံကိန်း၏အတိုင်းအတာနှင့် EA ၏ကတိကဝတ်သည်လုပ်ငန်းခွင်သို့အောင်မြင်စွာပြန်လည်ပေးပို့ရန်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုကိုအကြံပြုသည်။