Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến phát hành trong năm tài chính năm 2026, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này đi kèm với việc công bố Battlefield Labs, một sáng kiến thử nghiệm người chơi mới được thiết kế để thu thập phản hồi và định hình sự phát triển của trò chơi. Một video chơi trò chơi trước Alpha ngắn đã được phát hành như một phần của thông báo này.
EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim hợp tác trong dự án: Dice (Stockholm), chịu trách nhiệm phát triển nhiều người chơi; Động lực, đóng góp cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, tập trung vào việc thu hút người chơi mới; và tiêu chí, xử lý chiến dịch chơi đơn. Các hãng phim này hiện đang trong giai đoạn phát triển quan trọng, tích cực tìm kiếm đầu vào của người chơi để tinh chỉnh các yếu tố trò chơi cốt lõi. Battlefield Labs sẽ tạo điều kiện cho quá trình phản hồi này, thử nghiệm các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá được xác nhận là được đưa vào và hệ thống lớp (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và recon) sẽ được tinh chỉnh để chơi trò chơi chiến lược sâu sắc hơn. Những người tham gia Battlefield Labs sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
EA nhấn mạnh cam kết của mình với dự án, nêu bật giai đoạn phát triển "quan trọng" và tầm quan trọng của phản hồi của người chơi. Công ty thừa nhận sự cần thiết phải lấy lại bản chất của các tựa game chiến trường được đánh giá cao trước đó, tham khảo kỷ nguyên Battlefield 3 và 4 như một điểm chuẩn cho chất lượng. Trò chơi mới sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, kết hợp các yếu tố như tàu chiến và chiến đấu trực thăng, và các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Trò chơi sẽ có 64 người chơi trên mỗi bản đồ, từ bỏ bản đồ 128 người chơi và hệ thống chuyên gia của Battlefield 2042.
Đầu tư của EA vào chiến trường tiếp theo là đáng kể, liên quan đến bốn hãng phim và đại diện cho một trong những dự án đầy tham vọng nhất của công ty. Mục tiêu không chỉ là để lấy lại niềm tin của người hâm mộ hiện tại mà còn mở rộng vũ trụ Battlefield và thu hút những người chơi mới với những trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng. Trong khi các nền tảng và tiêu đề chính thức vẫn không báo trước, quy mô của dự án và cam kết của EA cho thấy một nỗ lực đáng kể để mang lại sự trở lại thành công để hình thành cho nhượng quyền thương mại.