Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 작품이 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정이라고 발표했다. 짧은 알파 게임 플레이 비디오 가이 발표의 일환으로 발표되었습니다.
EA는 또한 프로젝트에 협력하는 4 개의 스튜디오의 집단 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. DICE (Stockholm), 멀티 플레이어 개발을 담당했습니다. 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에 기여하는 동기; 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둔 파급 효과; 싱글 플레이어 캠페인 처리, 기준. 이 스튜디오는 현재 중요한 개발 단계에 있으며 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾고 있습니다. Battlefield Labs는이 피드백 프로세스를 촉진하여 핵심 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함하여 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 정복 및 획기적인 모드가 포함 된 것으로 확인되고 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)이 더 깊은 전략적 게임 플레이를 위해 개선됩니다. Battlefield Labs의 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
EA는 프로젝트에 대한 헌신을 강조하여 "중요한"개발 단계와 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 이 회사는 전장 3과 4 방어율을 품질의 벤치 마크로 언급하면서 초기의 고도로 유명한 전장 타이틀의 본질을 되 찾을 필요성을 인정했다. 새로운 게임은 현대적인 환경으로 돌아갈 것입니다. 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투와 같은 요소와 산불과 같은 자연 재해가 포함됩니다. 이 게임에는지도 당 64 명의 플레이어가 있으며, 128 플레이어 맵과 Battlefield 2042의 전문 시스템을 포기합니다.
다음 전장에 대한 EA의 투자는 4 개의 스튜디오를 포함하고 회사의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나를 대표하는 상당합니다. 목표는 기존 팬의 신뢰를 되 찾을뿐만 아니라 전장 우주를 확장하고 다양한 게임 플레이 경험을 가진 새로운 플레이어를 유치하는 것입니다. 플랫폼과 공식 타이틀은 발표되지 않은 상태로 유지되지만 프로젝트 규모와 EA의 약속은 프랜차이즈를위한 성공적인 수익을위한 상당한 노력을 제안합니다.