Pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, yang pernah merenungkan persaraan, kini didorong untuk membangunkan permainan baru yang diilhamkan oleh Final Fantasy yang ikonik 6. Menyelam ke dalam kemas kini terbaru mengenai projek yang menarik ini dan belajar tentang perjalanannya.
Pengganti ke Final Fantasy 6
Berikutan kejayaan pelepasan 2021, Fantasian Neo Dimension, Hironobu Sakaguchi telah menetapkan pandangannya untuk mewujudkan permainan yang dia berharap akan menjadi pengganti rohani kepada Final Fantasy 6. Dalam wawancara terang dengan The Verge, Sakaguchi mendedahkan bahawa Fantasian pada mulanya dimaksudkan untuk menjadi projek muktamad sebelum bersara. Walau bagaimanapun, kegembiraan bekerja dengan pasukan yang luar biasa di Fantasian mengilhami beliau untuk meneruskan. Dia kini bertujuan untuk membuat permainan yang menggabungkan yang lama dengan yang baru, menggambarkannya sebagai "bahagian dua nota perpisahan saya."
Pembangunan projek terbaru Sakaguchi
Dalam wawancara 2024 dengan Famitsu, Sakaguchi berkongsi bahawa dia telah aktif membangunkan projek baru ini selama kira -kira satu tahun sejak menulis skrip. Dia menjangkakan mencapai kejayaan penting dalam kira -kira dua tahun. Pemfailan tanda dagangan untuk "Fantasian Dark Age" oleh Mistwalker pada bulan Jun 2024 telah mencetuskan spekulasi di kalangan peminat bahawa sekuel fantasian boleh berada di cakrawala. Walaupun projek itu masih diselubungi misteri, Sakaguchi telah mengesahkan ia akan menggema gaya RPG fantasi karya masa lalu.
Bersatu dengan Square Enix untuk Dimensi Neo Fantasian
Studio Sakaguchi, Mistwalker, bekerjasama dengan Square Enix untuk membawa dimensi Fantasian Neo ke khalayak yang lebih luas di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan Switch pada bulan Disember 2024. Menggambarkan kembali ke Square Enix, Sakaguchi berkata, "Ia adalah tempat di mana saya memulakan kerjaya saya, jadi bulatan penuh melalui permainan yang saya fikirkan untuk menjadi kerja terakhir saya pastinya pengalaman yang menarik."
Kerjaya Sakaguchi bermula di Square pada tahun 1983, di mana beliau mengarahkan permainan Final Fantasy pertama pada tahun 1987 dan terus menerajui siri ini melalui Final Fantasy 5. Dia kemudiannya beralih kepada peranan pengeluar untuk Final Fantasy 6 melalui Final Fantasy 11 sebelum meninggalkan syarikat pada tahun 2003 untuk menubuhkan Mistwalker. Di bawah Mistwalker, dia mengembangkan tajuk seperti Blue Dragon, Lost Odyssey, dan cerita terakhir. Walaupun kerjasama yang berjaya dengan Square Enix di Dimensi Neo Fantasian, Sakaguchi tetap teguh dalam pendiriannya, tidak menyatakan minat untuk meninjau semula Final Fantasy atau karya -karya terdahulu, lebih memilih untuk menikmati mereka sebagai pengguna.