Создатель Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, который когда -то размышлял о выходе на пенсию, теперь стремится разработать новую игру, вдохновленную культовой Final Fantasy 6. Погрузитесь в последние обновления этого захватывающего проекта и узнать о его путешествии.
Преемник Final Fantasy 6
После успеха своего выпуска 2021 года, Fantasian Neo Dimension, Hironobu Sakaguchi нацелился на создание игры, которую, как он надеется, послужит духовным преемником для Final Fantasy 6. В откровенном интервью The Verge Сакагучи показал, что изначально Фантасан был изначально стал его окончательным проектом. Тем не менее, радость от работы с исключительной командой над фантазией вдохновила его продолжить. Теперь он стремится создать игру, которая сочетает старую с новой, описывая ее как «часть второй из моей прощальной записки».
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью 2024 года с Famitsu Сакагучи поделился, что он активно разрабатывает этот новый проект около года с момента написания сценария. Он ожидает достижения значительного этапа примерно через два года. Подача торговой марки для «Фантазианского темного века» Mistwalker в июне 2024 года вызвала спекуляции среди поклонников о том, что продолжение Fantasian может быть на горизонте. В то время как проект остается окутанным загадкой, Сакагучи подтвердил, что он повторит стиль фантазий RPG его прошлых работ.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Студенческая служба Сакагучи, Mistwalker, сотрудничала с Square Enix, чтобы принести фантастическую неофекцию для более широкой аудитории на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально выпущенный исключительно на Apple Arcade в 2021 году, Fantasian был широко признан в одной из лучших игр на платформе. Размышляя о его возвращении в Square Enix, Сакагучи отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг через игру, которую я предполагал, что моя последняя работа, безусловно, был захватывающим опытом».
Карьера Сакагучи началась на площади в 1983 году, где он снял первую игру Final Fantasy в 1987 году и продолжил руководить сериалом через Final Fantasy 5. Позже он перешел на роль продюсера для Final Fantasy 6 через Final Fantasy 11, прежде чем покинуть компанию в 2003 году, чтобы создать Mistwalker. Под Mistwalker он разработал такие названия, как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Несмотря на успешное сотрудничество с Square Enix в Fantasian Neo Dimension, Сакагучи остается твердым в своей позиции, не выражая интереса к пересмотру Final Fantasy или его предыдущих работах, предпочитая вместо этого наслаждаться ими как потребителем.