最终幻想的创作者Hironobu Sakaguchi曾经打算退休,现在被迫开发出一个受标志性的《最终幻想》 6的启发的新游戏。深入了解这个令人兴奋的项目的最新更新并了解他的旅程。
最终幻想的继任者6
在他2021年发行的成功之后,幻想曲Neo Dimension成功,Hironobu Sakaguchi将目光投向了创建游戏,他希望他希望成为最终幻想6的精神继任者。在对The Verge的坦率采访中,Sakaguchi透露,Fantasian最初打算在退休之前是他的最终项目。但是,与幻想曲的杰出团队合作的乐趣激发了他继续。现在,他的目标是制作一款将旧的游戏与新的游戏融合在一起的游戏,并将其描述为“我的告别笔记的第二部分”。
Sakaguchi最新项目的开发
在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi分享说,自编写剧本以来,他已经积极开发这个新项目大约一年了。他预计将在大约两年内达到一个重要的里程碑。 2024年6月,Mist -Walker在“ Fantasian Dark Age”上提交商标,引发了粉丝的猜测,即Fantasian的续集可能即将到来。尽管该项目仍然笼罩在神秘之中,但Sakaguchi确认它将与他过去作品的幻想RPG风格相呼应。
与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚
Sakaguchi的工作室Mistwalker与Square Enix合作,将Fantasian Neo Dimension带到PC,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch于2024年12月。最初在2021年在Apple Arcade上独家推出的Fantasian,Fantasian在苹果街机上独家推出。萨库奇(Sakaguchi)反思他重返广场恩尼克斯(Square Enix)时指出:“这是我开始职业生涯的地方,所以我设想成为我的最后一部工作的游戏中,整个圈子绝对是一次令人着迷的经历。”
Sakaguchi的职业生涯始于1983年的Square,他在1987年执导了第一场最终幻想游戏,并继续通过《最终幻想5》(Final Fantasy 5)掌管该系列赛。后来他过渡到最终幻想6的制片人,直到最终幻想6,然后在2003年离开公司以建立Mistwalker。在Mistwalker的领导下,他开发了蓝色龙,Lost Odyssey和最后一个故事之类的头衔。尽管与Square Enix在Fantasian Neo Dimension上进行了成功的合作,但Sakaguchi仍然坚定地保持着他的立场,对重新审视最终幻想或以前的作品没有兴趣,而是宁愿享受他们作为消费者的享受。