영화처럼 '스타워즈: 아웃로즈'의 창의적인 영감도 사무라이 테마에서 나옵니다!
게임의 크리에이티브 디렉터인 Julian Gerighty는 최근 Ghost Warrior와 Assassin's Creed: Odyssey가 Star Wars: Outlaws 개발에 어떤 영향을 미쳤는지 밝혔습니다. 이러한 영감이 어떻게 이 성간 모험 오픈 월드 게임을 형성했는지 살펴보겠습니다.
'귀신전사'에서 영감을 받은 작품
지난 몇 년간 디즈니의 '더 만달로리안'과 올해의 '아쿨라이트' 등의 작품으로 스타워즈를 다시 정상에 올려놓았을 때에도 게임 부문은 뒤지지 않았다. 작년의 Star Wars Jedi: Survivors에 이어 올해의 Star Wars: Outlaws는 빠르게 많은 팬들이 기다려온 게임이 되었습니다. 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty와의 GamesRadar 인터뷰에서 그는 놀라운 사실을 밝혔습니다. Star Wars: Outlaws에 대한 그의 가장 큰 영감은 Ghost Warrior라는 사무라이 액션 게임이었습니다.
Gerighty는 Star Wars: Outlaws에 대한 자신의 창의적인 비전이 신중하게 제작된 세계에 플레이어를 몰입시키는 데 중점을 두는 Ghost Warrior의 영향을 받았다고 말했습니다. 반복적인 작업에 의존하는 다른 게임과 달리 Ghost Warrior는 스토리, 세계, 캐릭터가 게임 플레이에 완벽하게 들어맞는 순수하고 일관된 경험을 제공합니다. 이 접근 방식은 스타워즈 세계의 몰입형 경험을 재현하여 플레이어가 머나먼 은하계의 무법자가 되는 환상에 완전히 몰입하도록 하는 Gerighty의 철학과 반향을 일으켰습니다.
Gerighty는 Ghost Warrior의 사무라이 경험과 Star Wars: Outlaws의 악당의 여정을 대조하여 원활하고 매력적인 내러티브를 만드는 것의 중요성을 강조합니다. 이 비전은 플레이어가 단순히 스타워즈 세계에서 게임 세트를 플레이하는 것이 아니라 실제로 스타워즈 세계에 살고 있다는 느낌을 갖도록 하는 것을 목표로 합니다.
<어쌔신 크리드: 오디세이>의 영향
Gerighty는 Assassin's Creed Odyssey가 자신의 게임, 특히 RPG 요소가 포함된 방대한 탐험 환경을 만드는 데 어떤 영향을 미쳤는지 솔직하게 논의했습니다. 그는 탐험과 호기심을 불러일으키는 Assassin's Creed: Odyssey의 자유로움과 광활한 세계에 감탄했습니다. 이러한 감탄은 Star Wars: Outlaws로 이어졌고 Gerighty는 마찬가지로 광대하고 매력적인 세계를 만들려고 노력했습니다.
Gerighty는 Assassin's Creed: Odyssey 팀과 직접 상담할 수 있는 기회를 얻었고 이는 그에게 매우 귀중한 기회였습니다. 그는 종종 게임 세계의 크기 관리, 이동 거리의 적정성 확인 등 게임 개발의 다양한 측면에 대한 조언을 구합니다. 이 협력을 통해 그는 Assassin's Creed Odyssey의 성공적인 요소를 통합하는 동시에 Star Wars: Outlaws의 고유한 요구 사항에 맞게 조정할 수 있었습니다.
Gerighty는 Assassin's Creed를 존경하는 만큼 Star Wars: Outlaws가 더욱 간소화되고 집중된 경험이 되기를 원한다는 점을 분명히 밝혔습니다. 그는 150시간에 달하는 긴 여정을 추구하기보다는 플레이어가 실제로 완료할 수 있는 내러티브 중심의 모험을 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 이러한 결정은 플레이어가 처음부터 끝까지 계속 참여할 수 있도록 접근 가능하고 매력적인 게임을 만들고자 하는 그의 바람에서 비롯되었습니다.
플레이어들의 무법자 판타지 만들기
스타워즈: 아웃로즈 개발팀에서는 한 솔로로 대표되는 악당 원형이 게임의 핵심이 되었습니다. Gerighty는 경이로움과 기회로 가득 찬 은하계에서 로그가 된다는 개념이 게임 개발의 모든 측면을 통합하는 기본 원칙이라고 설명합니다.
무법자 판타지에 초점을 맞춘 덕분에 팀은 방대하면서도 몰입도 높은 경험을 만들 수 있었습니다. 플레이어는 바에서 사박 게임을 하고, 스피더를 타고 행성을 횡단하고, 우주선을 조종하여 우주를 탐험하고, 다양한 세계를 탐험하는 등 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 이러한 활동 간의 원활한 전환은 스타워즈 세계에서 악당 모험을 경험하는 느낌을 강화하도록 설계되었습니다.