Star Wars Outlaws lässt sich wie die Filme von Samurai Media inspirieren

Author: Michael Jan 05,2025

Die kreative Inspiration von „Star Wars: Outlaws“ kommt, wie auch der Film, vom Samurai-Thema!

星球大战:法外之徒的灵感来源

Julian Gerighty, der Creative Director des Spiels, hat kürzlich enthüllt, wie Ghost Warrior und Assassin’s Creed: Odyssey die Entwicklung von Star Wars: Outlaws beeinflusst haben. Lassen Sie uns erkunden, wie diese Inspirationen dieses interstellare Abenteuerspiel mit offener Welt geprägt haben.

Inspiration von „Ghost Warrior“

《幽灵武士》对游戏的影响

In den letzten Jahren, als Disneys „The Mandalorian“ und das diesjährige „Akulite“ und andere Werke Star Wars wieder an die Spitze brachten, war seine Spielebranche nicht minderwertig. Nach Star Wars Jedi: Survivors im letzten Jahr ist Star Wars: Outlaws dieses Jahr schnell zu dem Spiel geworden, auf das viele Fans gewartet haben. In einem GamesRadar-Interview mit Kreativdirektor Julian Gerighty enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspiration für Star Wars: Outlaws war ein Samurai-Actionspiel namens Ghost Warrior.

Gerighty teilte mit, dass seine kreative Vision für Star Wars: Outlaws stark von Ghost Warrior beeinflusst wurde, da der Fokus darauf lag, Spieler in eine sorgfältig gestaltete Welt einzutauchen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, bietet Ghost Warrior ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem die Geschichte, die Welt und die Charaktere perfekt in das Gameplay passen. Dieser Ansatz passte zu Gerightys Philosophie, die darin bestand, dieses immersive Erlebnis im Star Wars-Universum nachzubilden und die Spieler vollständig in die Fantasie eintauchen zu lassen, ein Gesetzloser in einer weit, weit entfernten Galaxie zu sein.

Indem Gerighty das Samurai-Erlebnis in Ghost Warrior mit der Reise des Bösewichts in Star Wars: Outlaws vergleicht, unterstreicht er die Bedeutung der Schaffung einer nahtlosen und fesselnden Erzählung. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben und nicht nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.

Der Einfluss von „Assassin’s Creed: Odyssey“

《刺客信条:奥德赛》对游戏的影响

Gerighty diskutierte offen darüber, wie Assassin's Creed Odyssey sein Spiel beeinflusste, insbesondere durch die Schaffung einer riesigen Erkundungsumgebung mit RPG-Elementen. Er bewunderte die Freiheit und die weite Welt von Assassin's Creed: Odyssey, die zu Erkundungen und Neugier anregten. Diese Bewunderung spiegelte sich in Star Wars: Outlaws wider, wo Gerighty versuchte, eine Welt zu erschaffen, die gleichermaßen riesig und fesselnd war.

Gerighty hatte die Gelegenheit, sich direkt mit dem Assassin's Creed: Odyssey-Team zu beraten, was für ihn äußerst wertvoll war. Er wendet sich oft an sie, um Ratschläge zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu erhalten, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung, dass die Bewegungsentfernungen angemessen sind. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, erfolgreiche Elemente aus Assassin's Creed Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die einzigartigen Bedürfnisse von Star Wars: Outlaws anzupassen.

So sehr er Assassin's Creed auch bewundert, machte Gerighty deutlich, dass er Star Wars: Outlaws zu einem schlankeren und fokussierteren Erlebnis machen wollte. Anstatt eine lange 150-stündige Reise anzutreten, wollte er ein erzählerisches Abenteuer schaffen, das die Spieler tatsächlich abschließen können. Die Entscheidung resultierte aus seinem Wunsch, ein zugängliches und fesselndes Spiel zu entwickeln, das sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende engagiert bleiben.

Erwecken Sie die Outlaw-Fantasie der Spieler

玩家的亡命徒幻想

Für das Entwicklerteam hinter Star Wars: Outlaws wurde der von Han Solo dargestellte Bösewicht-Archetyp zum Kernthema des Spiels. Gerighty erklärt, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip ist, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereint.

Dieser Fokus auf Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl umfangreich als auch immersiv ist. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Bar spielen, mit einem Speeder um den Planeten fahren, ein Raumschiff durch den Weltraum steuern und verschiedene Welten erkunden. Nahtlose Übergänge zwischen diesen Aktivitäten sollen das Gefühl verstärken, schurkische Abenteuer im Star Wars-Universum zu erleben.