"Pokémon Go 개발사, Monopoly Go 제작사에 35억 달러 매각 후 팬들의 우려 달래"

작가: Ava Sep 06,2025

Scopely, 니안틱 게임 부문을 35억 달러에 인수

니안틱 인크(Niantic Inc.)는 모노폴리 고!(Monopoly Go!)로 유명한 사우디아라비아 자본의 스튜디오 스코펠리(Scopely)와 역사적인 35억 달러 규모의 거래를 체결하며, 포켓몬 고(Pokémon Go), 피크민 블룸(Pikmin Bloom), 몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now) 및 해당 개발팀을 매각했습니다.

이번 거래에는 니안틱으로부터 추가로 3억 5천만 달러 상당의 현금 배당이 포함되어, 니안틱 주주들에게 총 약 38억 5천만 달러의 가치가 전달됩니다.

사우디아라비아의 사비 게임즈(Savvy Games)가 소유한 스코펠리는 인수한 포트폴리오가 월간 3천만 명 이상의 활성 사용자를 보유하며, 2024년 동안 10억 달러 이상의 수익을 창출했다고 밝혔습니다. 특히 포켓몬 고는 2016년 출시 이후 꾸준히 모바일 게임 상위 10위권을 유지하며 '크라운 쥬얼'로 남아있으며, 올해만 1억 명 이상의 고유 플레이어를 기록했습니다.

장기적 게임 개발에 대한 약속

니안틱은 모든 개발 팀이 새로운 소유권 아래에서도 기존의 장기 로드맵을 유지할 것이라 강조했습니다. 회사는 공식 블로그 게시물에서 "이번 파트너십을 통해 우리 게임들은 세대를 초월한 '영원한 게임'으로 남을 것"이라고 밝혔습니다.

포켓몬 고 리드 에드 우(Ed Wu)는 커뮤니티의 우려에 직접적으로 답변하며 "스코펠리는 이 놀라운 커뮤니티에 대한 우리의 열정을 공유합니다. 그들의 비상장 기업 구조는 단기적 수익보다 장기적인 플레이어 경험을 우선시할 수 있게 해줍니다"라고 말했습니다.

포켓몬 고의 원래 코드베이스를 설계한 우는 전체 개발 팀이 그대로 유지될 것이라 확인했습니다. "레이드 배틀, 고 배틀 리그, 라이브 이벤트를 만든 동일한 제작자들이 게임의 미래를 이끌어 갈 것입니다."

포켓몬 고의 미래

이번 전환은 포켓몬 고의 커뮤니티 기능에 대한 지속적인 대규모 투자를 약속합니다. 우는 "수천 명의 트레이너들을 위한 라이브 이벤트를 확장하고, 핵심 현실 탐험 요소를 유지하면서 사회적 연결성을 강화할 계획"이라고 설명했습니다.

스코펠리의 분권화된 개발 접근 방식은 특히 니안틱 리더십의 관심을 끌었습니다. 우는 "그들의 모델은 창의적 자율성을 유지하면서 플레이어 중심의 로드맵을 추구할 수 있게 해줍니다"라고 언급했습니다.

포켓몬 컴퍼니(The Pokémon Company)와의 기존 파트너십은 변경되지 않아, 프랜차이즈 통합 및 새로운 콘텐츠 개발에 대한 협력이 계속될 예정입니다.

니안틱의 새로운 방향

동시에 니안틱은 지오스페이셜 AI(Geospatial AI) 부문을 니안틱 스페이셜 인크(Niantic Spatial Inc.)로 분할하고, 스코펠리가 총 2억 5천만 달러 투자금 중 5천만 달러를 지원할 것이라고 발표했습니다. 이 새로운 법인은 인그레스 프라임(Ingress Prime)과 페리도트(Peridot)를 계속 운영하면서 증강 현실(AR) 기술 개발을 가속화할 예정입니다.

니안틱은 이 같은 병렬 발표에 대해 "이번 구조 조정을 통해 게임과 기술 부문 모두가 자신들의 모든 잠재력을 추구할 수 있을 것"이라고 밝혔습니다.