「モノポリーGO」開発企業に35億ドルで売却後、ポケモンGO開発陣がファンに向け釈明

著者: Ava Sep 06,2025

ScopelyがNianticのゲーム部門を35億ドルで買収

Niantic Inc.はこのほど、モノポリーゴー!で知られるサウジアラビア資本のScopelyに対し、Pokémon GO(ポケモンGO)、Pikmin Bloom(ピクミン ブルーム)、Monster Hunter Now(モンスターハンター ナウ)および開発チームを売却する画期的な35億ドル(約4950億円)規模の取引を完了した。

この取引にはNianticから追加で3億5000万ドルの現金分配が含まれ、Niantic株主への総価値は約38億5000万ドル(約5450億円)に達する。

サウジアラビアのSavvy Gamesが所有するScopelyは、取得したゲームポートフォリオが月間3000万人以上のアクティブユーザーを抱え、2024年に10億ドル超の収益を生み出したことを明らかにした。中でもPokémon GOは2016年のリリース以来トップ10入りを維持する看板タイトルで、今年だけで1億人以上のユニークプレイヤーを記録している。

コミットメント:長期ゲーム開発の方針

Nianticは、すべての開発チームが新体制下でも長期ロードマップを維持すると強調。「この提携により、私たちのゲームは世代を超えて続く『永遠のゲーム』になる」と公式ブログで表明した。

Pokémon GOの責任者であるEd Wu氏はコミュニティの懸念に直接言及:「Scopelyはこの素晴らしいコミュニティへの情熱を私たちと共有しています。非上場企業としての体制により、短期的な利益よりも長期的なプレイヤー体験を優先できる」

同氏はPokémon GOの基盤コードを設計した人物でもあり、開発チーム全員がそのまま残留することを確認。「レイドバトルやGOバトルリーグ、ライブイベントを創ってきた同じクリエイターたちが今後も開発を主導します」

Pokémon GOの今後

移管後もPokémon GOのコミュニティ機能への大幅な投資が約束されている:「数千人のトレーナーが参加可能なライブイベントの拡張とソーシャル機能の強化を進めつつ、現実世界探索という核心理念は保持します」とWu氏は説明。

Scopelyの分散型開発アプローチはNiantic幹部層の共感を特に呼んだ:「彼らのモデルは自主的なチーム運営を可能にし、創造的自由を保ちながらプレイヤー中心の開発を追求できます」

ポケモンカンパニーとの既存パートナーシップは変更なく、コンテンツ連携や新規開発は従来通り継続される。

Nianticの新たな方向性

同時にNianticは、地理空間AI部門をNiantic Spatial Inc.として分離し、Scopelyが総額2億5000万ドルの資金のうち5000万ドルを出資することを発表。新会社はIngress Prime(イングレス プライム)とPeridot(ペリドット)の運営を継続しつつ、拡張現実(AR)技術開発を加速させる。

「この再編により、ゲーム部門と技術部門の両方が真の可能性を追求できるようになります」とNianticは並行して発表された二件の計画についてコメントした。