Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

著者: Samuel Mar 14,2025

驚き! Valveは、Source SDKの大規模なアップデートを解き放ち、完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードでコミュニティをgeneしみなく贈呈しました。この前例のない動きにより、プレイヤーはTF2のソースコードに基づいてまったく新しいゲームを作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Modによって課される制限とは異なり、このアップデートは、Moddersが自由にアクセスして、チームFortress 2を修正、拡張、さらには完全に書き直すことさえできます。

商業化は禁止されていますが、派生したMODまたはゲームは非営利ベースで自由に配布する必要がありますが、作成はSteam Storeで公開でき、Steamゲームライブラリ内の独立したエントリとして表示されます。

ブログ投稿で、ValveはTF2在庫とSteam Workshopの貢献へのコミュニティ投資を認め、「ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげである。TF2MODメーカーは、その接続を尊重し続け、ワークショップにアクセスしようとするMODにアクセスしようとするMODを作成しないことを尊重しています。これがMODにとって理にかなっている場合。」

この広大な更新は、TF2に限定されません。バルブは、バックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体に大きなアップデートを展開し、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。

7年間の予想を経て、12月にチームフォーレス2コミックの第7章と最終章がリリースされました。これらの漫画は、ファンにとっての伝承とキャラクター開発の豊かな源としてだけでなく、旗艦フランチャイズの1つに対するバルブの永続的なコミットメントの証としても機能しています。