Überraschung! Valve hat ein massives Update des Source SDK veröffentlicht und die Community großzügig mit dem kompletten Team Fortress 2 -Client- und Server -Spielcode des Teams geschenkt. Dieser beispiellose Schritt ermöglicht es den Spielern, völlig neue Spiele basierend auf dem Quellcode von TF2 zu erstellen. Im Gegensatz zu Einschränkungen, die durch Steam Workshop oder lokale Mods auferlegt werden, gewährt dieses Update den uneingeschränkten Zugriff auf Modifikation, Erweiterung und sogar vollständig umgeschriebene Team Fortress 2.
Während die Kommerzialisierung verboten ist, müssen abgeleitete Mods oder Spiele nicht kommerziell verteilt werden-, können im Steam Store als unabhängige Einträge innerhalb der Steam Game-Bibliothek erscheinen.
In einem Blog -Beitrag erkannte Valve die bedeutenden Community -Investitionen in TF2 -Inventare und Steam Workshop -Beiträge an und erklärte: "Die Mehrheit der Artikel im Spiel ist jetzt der harten Arbeit der TF2 -Community zu verdanken. Um zu respektieren, dass wir die TF2 -Mod -Macher weiterhin mit dem TF2 -Mod -Macher befragen, um diese Verbindung zu respektieren. Wenn dies für den Mod sinnvoll ist. "
Dieses erweiterte Update ist nicht auf TF2 beschränkt. Valve setzt auch ein großes Update in seinem Hintergrund der Multiplayer-Quell-Motor-Titel ein und führt 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersage Korrekturen und zahlreiche andere Verbesserungen der Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: S.
Nach sieben Jahren der Vorfreude wurde im Dezember die Veröffentlichung des siebten und letzten Kapitels des Team Fortress 2 Comics veröffentlicht. Diese Comics haben nicht nur als reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung für Fans gedient, sondern auch als Beweis für Valves dauerhaftes Engagement für eines seiner Flaggschiff -Franchise -Unternehmen.