HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近、さまざまなファンの懸念や批判に関する記録をまっすぐにするためにソーシャルメディアを獲得しました。ファンは、シングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したというファンの告発に応えて、そのような声明を出したことがないことを明らかにしました。彼は誇らしげに兄弟たちを指摘しました。2人の息子の物語(2013)は、ヘーゼライトから絶賛されたタイトルであり、深く没入型のシングルプレイヤー体験を提供しました。
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運賃は、Studioが協力的なゲームプレイで有名であるが、以前の作品と同様のシングルプレイヤーエクスペリエンスを探索することはまだ可能性があると述べて、Hazelightの将来の方向性についてさらに詳しく説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、スタジオがさまざまなゲームプレイスタイルを掘り下げようとする意欲を強調しました。
別の競合点に対処するため、運賃は、2人の女性主人公のスプリットフィクションの選択に対する反発に取り組みました。一部のファンは、フェミニズムや根底にあるアジェンダの促進について推測しました。しかし、運賃は、多様なキャラクターのペアリングを特徴とするヘイゼライトの歴史を批評家に思い出させました:兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性の物語、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。この多様性にもかかわらず、分割フィクションで2つの女性のリードを特集するという決定は、特に精査されました。
運賃は、キャラクターが彼の娘に触発されたことを明らかにし、彼らの生物学的特性に対する説得力のある物語とよく発達したキャラクターを作成することに彼の焦点を強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。
3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、画期的なゲームプレイメカニックと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めました。発売前、Hazelightは詳細なシステム要件を共有し、スタジオのこの最新の傑作にプレイヤーが没頭していることを保証しました。