"Josef Fares de Hazelight sugere no futuro jogo para um jogador"

Autor: Bella May 14,2025

Josef Fares, o visionário por trás do Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, foram recentemente às mídias sociais para esclarecer várias preocupações e críticas dos fãs. Em resposta à acusação de um fã de que ele havia declarado o desaparecimento de jogos para um jogador, Tares esclareceu que ele nunca havia feito essa declaração. Ele orgulhosamente apontou para os irmãos: A Tale of Two Sons (2013), um título aclamado pela Hazelight, que ofereceu uma experiência de jogador único profundamente imersiva.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

As tarifas elaboraram ainda mais a direção futura da Hazelight, afirmando que, embora o estúdio seja conhecido por sua jogabilidade cooperativa, explorar experiências para um jogador semelhante aos trabalhos anteriores ainda é uma possibilidade. "Não estamos excluindo", afirmou ele, sublinhando a disposição do estúdio de se aprofundar em vários estilos de jogabilidade no futuro.

Dirigindo -se a outro ponto de discórdia, as tarifas abordaram a reação contra a escolha de duas protagonistas da Split Fiction . Alguns fãs especularam sobre a promoção do feminismo ou uma agenda subjacente. As tarifas, no entanto, lembraram os críticos da história de Hazelight de apresentar diversos pares de personagens: dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira e uma dupla masculina-mulher, leva dois . Apesar dessa variedade, a decisão de apresentar duas protagonistas femininas na ficção dividida atraiu um escrutínio particular.

Fares esclareceu que os personagens foram inspirados por suas filhas e enfatizaram seu foco em criar histórias convincentes e personagens bem desenvolvidos sobre seus traços biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele firmemente.

A Split Fiction , lançada hoje em 6 de março, recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e diversos cenários. Antes do seu lançamento, a Hazelight compartilhou os requisitos detalhados do sistema, garantindo que os jogadores estejam bem preparados para mergulhar nesta última obra-prima do estúdio.