Hazelight Studios의 비전과 Cooperative Adventure Split Fiction을 주도하는 창조적 인 힘 인 Josef Fres는 최근 소셜 미디어를 방문하여 다양한 팬 문제와 비판에 대한 기록을 바로 설정했습니다. 팬의 싱글 플레이어 게임의 죽음을 선언했다는 팬의 비난에 따라 Fares는 자신이 그러한 진술을 한 적이 없다고 분명히 밝혔다. 그는 형제들에게 자랑스럽게 지적했다 : 두 아들의 이야기 (2013), Hazelight의 비평가들의 타이틀은 몰입 형 싱글 플레이어 경험을 제공했습니다.
이미지 : comicbook.com
Hazelight의 미래 방향에 대해 요금이 더 자세히 설명되어 있으며, 스튜디오는 협력 게임 플레이로 유명하지만 이전 작품과 비슷한 단일 플레이어 경험을 탐색하는 것은 여전히 가능성이 있습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 다양한 게임 플레이 스타일을 탐구하려는 스튜디오의 의지를 강조했다.
또 다른 경합 지점을 다루는 요금은 분할 소설 의 두 여성 주인공의 선택에 대한 반발을 해결했습니다. 일부 팬들은 페미니즘의 촉진이나 근본적인 의제에 대해 추측했습니다. 그러나 운임은 다양한 캐릭터 페어링을 특징으로하는 Hazelight의 역사에 대한 비평가들을 상기시켰다 : 형제의 두 형제 : 두 아들의 이야기 , 두 사람 의 이야기, 남성 여성 듀오는 2 개가 필요합니다 . 이러한 다양성에도 불구하고 분할 소설 에 두 명의 여성 리드를 특징으로하기로 결정한 것은 특별한 조사를 이끌어 냈습니다.
Fares는 캐릭터가 그의 딸들로부터 영감을 얻었고 그들의 생물학적 특성에 대한 설득력있는 이야기와 잘 발달 된 인물을 제작하는 데 중점을 두었습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
오늘 3 월 6 일에 발표 된 분할 소설은 획기적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오로 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. Hazelight는 출시되기 전에 상세한 시스템 요구 사항을 공유하여 플레이어가 스튜디오 에서이 최신 걸작에 몰입 할 수있는 준비가되어 있습니다.