Earthblade, il molto atteso progetto degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di team interni. Questo articolo descrive in dettaglio gli eventi che hanno portato a questa sfortunata decisione.
Discord interno porta alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro l'acclamata Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito ufficiale. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, alla fine hanno portato alla scomparsa del progetto. Il nucleo del conflitto derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un dettaglio che Thorson ha scelto di non elaborare.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha provocato la partenza di Medeiros per perseguire il proprio gioco, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e il suo team non sono considerati avversari.
La perdita di Medeiros, unita alla consapevolezza che lo sviluppo di Earthblade era significativamente in ritardo, ha spinto Exok a rivalutare la redditività del progetto. L'immenso successo di Celeste ha creato pressione per fornire un sequel ancora più grande, contribuendo al burnout del team. Thorson ha riconosciuto che la squadra aveva perso la strada e che la cancellazione era il modo necessario di azione.
Exok's Future Endeavors
In seguito alla partenza dei membri chiave del team, Thorson e Berry intendono rifocalizzare su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile e divertente. Attualmente stanno prototipando e sperimentando, con l'obiettivo di riconquistare lo spirito creativo del loro precedente lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa su una nota positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici e una rinnovata attenzione alla gioia creativa.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione incentrato su Névoa, un figlio del destino, che tornava su una terra in rovina per scoprire la sua storia. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma Exok rimane impegnato nello sviluppo del gioco futuro.