Celeste開発者の非常に期待されているプロジェクトであるEarthBladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、この不幸な決定につながるイベントについて詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
非常にOKゲーム(Exok)は、称賛されたセレステの背後にあるスタジオであり、公式ウェブサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、そして元アートディレクターのペドロ・メデイロスが関与する重要な内部裂け目が、最終的にプロジェクトの終miseにつながったと説明しました。紛争の核心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のゲーム「Neverway」を追求するために出発しました。ソーソンは、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされていないと述べ、厳しい感情はないと強調した。
Medeirosの喪失は、Earthbladeの開発が予定よりかなり遅れているという認識と相まって、Exokがプロジェクトの実行可能性を再評価するよう促しました。セレステの計り知れない成功は、さらに壮大な続編をもたらすためにプレッシャーを生み出し、チームの燃え尽きに貢献しました。 Thorsonは、チームが道を失い、キャンセルが必要な行動方針であることを認めました。
exokの将来の努力
主要なチームメンバーの退任後、ThorsonとBerryは小規模なプロジェクトに再び集中し、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先します。彼らは現在、プロトタイプと実験を行っており、セレステとタワーフォールに関する以前の作品の創造的な精神を取り戻すことを目指しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。声明は肯定的なメモで終わり、彼らのルーツへの戻りと創造的な喜びに新たな焦点を強調しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaを中心とした探検行動のプラットフォーマーとして想定され、その歴史を明らかにするために台無しになった地球に戻りました。キャンセルは重大な後退を示しますが、Exokは将来のゲーム開発に引き続きコミットしています。