Earthblade, das mit Spannung erwartete Projekt der Celeste -Entwickler, wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. Dieser Artikel beschreibt die Ereignisse, die zu dieser unglücklichen Entscheidung führen.
Interne Zwietracht führt zu Stornierung
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter dem gefeierten Celeste, kündigte die Stornierung von Earthblade auf ihrer offiziellen Website an. In einer Erklärung erklärte Regisseurin Maddy Thorson, dass ein bedeutender interner Riss, der sich selbst, Programmierer Noel Berry und ehemaliger Art Director Pedro Medeiros, letztendlich zum Tod des Projekts führte. Der Kern des Konflikts beruhte auf einer Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste, einem Detail Thorson entschied sich, sich nicht zu nähern.
Während eine Resolution erreicht wurde, führte dies dazu, dass Medeiros 'Abreise sein eigenes Spiel, Neverway, unter einem neuen Studio verfolgte. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht als Gegner angesehen werden.
Der Verlust von Medeiros in Verbindung mit der Erkenntnis, dass die Entwicklung von Earthblade deutlich hinter dem Zeitplan stand, veranlasste das Exok, die Lebensfähigkeit des Projekts neu zu bewerten. Der immense Erfolg von Celeste sorgte für den Druck, eine noch größere Fortsetzung zu liefern und zum Team Burnout beizutragen. Thorson räumte ein, dass das Team seinen Weg verloren hatte und dass die Stornierung die notwendige Vorgehensweise war.
Exoks zukünftige Bemühungen
Nach dem Abgang der wichtigsten Teammitglieder, Thorson und Berry, beabsichtigen Berry, sich auf kleinere Projekte auszutauschen und einen nachhaltigeren und angenehmeren Entwicklungsprozess zu priorisieren. Sie sind derzeit Prototypen und Experimentieren, um den kreativen Geist ihrer früheren Arbeiten über Celeste und Towerfall zurückzugewinnen. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Aussage kam zu einem positiven Hinweis und betonte eine Rückkehr zu ihren Wurzeln und einen erneuten Fokus auf kreative Freude.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer in Névoa, einem Kind des Schicksals, inszeniert, das zu einer ruinierten Erde zurückkehrte, um seine Geschichte aufzudecken. Die Stornierung markiert einen bedeutenden Rückschlag, aber Exok bleibt für die zukünftige Spielentwicklung verpflichtet.