BioWare, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha visto una riduzione significativa della sua forza lavoro, ora composta da meno di 100 dipendenti. Ciò avviene dopo una serie di licenziamenti e partenze del personale in seguito al rilascio di Dragon Age: The Veilguard e a uno spostamento strategico per concentrarsi esclusivamente sulla prossima puntata della serie Mass Effect .
Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard , Bioware aveva oltre 200 dipendenti, secondo Bloomberg. Tuttavia, i recenti cambiamenti in EA hanno portato a una ristrutturazione che ha drasticamente modificato la composizione dello studio. La scorsa settimana, EA ha annunciato che BioWare si sarebbe ora concentrato esclusivamente su Mass Effect 5 , con conseguente riassegnazione di alcuni membri del personale ad altri progetti EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è stato spostato per lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate , mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al lavoro su Iron Man a Motive Studio.
La decisione di rifocalizzare gli sforzi di BioWare arriva dopo Dragon Age: la Guardia del Veil non è riuscita a soddisfare le aspettative di vendita di EA. Secondo quanto riferito, il gioco ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori nel recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata all'altezza delle proiezioni dell'azienda di quasi il 50%. Bloomberg ha chiarito che queste riassegnazioni del personale sono ora permanenti e coloro che lavorano su altri progetti EA non sono più considerati dipendenti di BioWare.
Sulla scia di questi cambiamenti, diversi sviluppatori di bioware hanno preso i social media per annunciare i loro licenziamenti e cercare nuove opportunità. Tra le persone colpite ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questo segue un precedente round di licenziamenti a BioWare nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: il direttore di Veilguard Corinne Busche.
Alla domanda da IGN sui dettagli dei licenziamenti e dello stato attuale del bioware, EA ha fornito una vaga risposta, affermando che la priorità dello studio era stata l'età del drago e che ora ha il "giusto numero di persone nei ruoli giusti" per concentrarsi sugli effetti di massa . Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite dagli ultimi licenziamenti, con alcuni membri dello staff che esprimono sollievo che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo nonostante le sfide di integrazione e quindi abbandonare elementi di servizio dal vivo.
Mentre i fan della serie Dragon Age esprimono preoccupazione per il suo futuro, un ex scrittore di bioware ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso". Nel frattempo, EA ha confermato che un "Core Team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect .