BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, a connu une réduction significative de sa main-d'œuvre, qui serait désormais composée de moins de 100 employés. Cela vient après une série de licenciements et de départs du personnel après la sortie de Dragon Age: The VeilGuard et un changement stratégique pour se concentrer exclusivement sur le prochain épisode de la série Mass Effect .
Il y a à peine deux ans, pendant le sommet de l'âge du dragon: le développement du Veilguard , Bioware comptait plus de 200 employés, selon Bloomberg. Cependant, les changements récents à EA ont conduit à une restructuration qui a radicalement modifié la composition du studio. La semaine dernière, EA a annoncé que BioWare se concentrerait désormais uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui entraînerait une réaffectation de certains membres du personnel à d'autres projets d'EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de Veilguard , a été déplacé pour travailler sur le prochain jeu de skateboard de Full Circle, Skate , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee a transféré pour travailler sur Iron Man au Motive Studio.
La décision de recentrer les efforts de Bioware intervient après l'âge du dragon: le Veilguard n'a pas réussi à répondre aux attentes des ventes d'EA. Le jeu n'aurait engagé que 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier, un chiffre qui n'a pas atteint les projections de l'entreprise de près de 50%. Bloomberg a précisé que ces réaffectations du personnel sont désormais permanentes et que ceux qui travaillent sur d'autres projets EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare.
À la suite de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare se sont tournés vers les réseaux sociaux pour annoncer leurs licenciements et rechercher de nouvelles opportunités. Parmi les personnes touchées figurent la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Cela suit une précédente série de licenciements à Bioware en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des licenciements et l'état actuel de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant que la priorité du studio avait été l'âge du dragon et qu'il a maintenant le "bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour se concentrer sur l'effet de masse . Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines de personnes ont été touchées par les dernières licenciements, certains membres du personnel exprimant un soulagement que Dragon Age: The Veilguard a été publié en tant que jeu complet malgré les défis de l'intégration puis de l'abandon d'éléments de service en direct.
Alors que les fans de la série Dragon Age expriment leur préoccupation au sujet de son avenir, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe actuellement le prochain jeu Mass Effect .