A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, viu uma redução significativa em sua força de trabalho, agora composta por menos de 100 funcionários. Isso ocorre após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica para se concentrar exclusivamente na próxima parte da série Mass Effect .
Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , a Bioware tinha mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg. No entanto, mudanças recentes na EA levaram a uma reestruturação que alterou drasticamente a composição do estúdio. Na semana passada, a EA anunciou que a Bioware agora se concentraria apenas no Mass Effect 5 , resultando em alguns funcionários sendo transferidos para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle, Skate , enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Iron Man no Motive Studio.
A decisão de reorientar os esforços da BioWare vem depois de Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da EA. O jogo supostamente envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém das projeções da empresa em quase 50%. A Bloomberg esclareceu que essas reatribuições da equipe agora são permanentes, e aqueles que trabalham em outros projetos da EA não são mais considerados funcionários da Bioware.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e procurar novas oportunidades. Entre os afetados estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue uma rodada anterior de demissões na Bioware em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando perguntado pela IGN sobre as especificidades das demissões e o estado atual da Bioware, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age e que agora tem o "número certo de pessoas nos papéis certos" para se concentrar em Mass Effect . A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram afetados pelas últimas demissões, com alguns membros da equipe expressando alívio de que Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, apesar dos desafios de integrar e abandonar elementos de serviço ao vivo.
Enquanto os fãs da série Dragon Age expressam preocupação com seu futuro, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .