रेड कैंडल गेम्स का आगामी 2डी सोल-लाइक प्लेटफ़ॉर्मर, नाइन सोल्स, स्विच, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स कंसोल पर धूम मचाने के लिए तैयार है! निर्माता शिहवेई यांग ने हाल ही में खेल के अद्वितीय गुणों पर प्रकाश डाला, इसे भीड़ भरी आत्माओं जैसी शैली से अलग किया।
नाइन सोल्स: पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक संलयन
"ताओपंक" - जहां पूर्व का मिलन गंभीर भविष्य से होता है
नाइन सोल्स के कंसोल डेब्यू से पहले, यांग ने गेम की विशिष्ट "ताओपंक" पहचान पर चर्चा की - ताओवाद जैसे पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक सम्मोहक मिश्रण। यह संलयन दृश्य और कथा से लेकर गेमप्ले तक, हर पहलू में स्पष्ट है।
नाइन सोल्स की दृश्य शैली 80 और 90 के दशक के प्रतिष्ठित एनीमे और मंगा से प्रेरणा लेती है, जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शेल। गेम के भविष्य के शहर परिदृश्य, नियॉन रोशनी और मानवता और प्रौद्योगिकी का मिश्रण इस प्रभाव को दर्शाते हैं। "क्लासिक जापानी एनीमे और मंगा के लिए हमारा प्यार, विशेष रूप से साइबरपंक काम करता है जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शैल, भारी आकार की नाइन सोल्स की कला," यांग ने समझाया। "हमने एक ऐसी दृश्य शैली का लक्ष्य रखा है जो पुरानी यादों के साथ-साथ नवोन्वेषी भी लगे, जो भविष्य की तकनीक को कलात्मक प्रतिभा के साथ सहजता से जोड़ती हो।"
यह कलात्मक दृष्टि ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है। गेम का साउंडट्रैक पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों को आधुनिक इंस्ट्रूमेंटेशन के साथ कुशलतापूर्वक एकीकृत करता है, जिससे एक अद्वितीय साउंडस्केप बनता है। यांग ने कहा, "हम एक यादगार साउंडस्केप चाहते थे।" "पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक वाद्ययंत्रों के साथ जोड़कर, हमने वास्तव में एक विशिष्ट वातावरण प्राप्त किया, खेल को प्राचीन जड़ों में स्थापित करते हुए इसके भविष्य के अनुभव को बनाए रखा।"
इसके आकर्षक दृश्यों और ऑडियो से परे, नाइन सोल्स की युद्ध प्रणाली वह जगह है जहां "ताओपंक" मिश्रण वास्तव में चमकता है। यांग ने विकास प्रक्रिया को चुनौतीपूर्ण बताया: "हमने अपनी लय पाई, ऐसी सेटिंग्स बनाईं जो ताओवादी दर्शन और साइबरपंक ऊर्जा को प्रतिध्वनित करती थीं। लेकिन फिर, गेमप्ले ने एक नई बाधा पेश की - युद्ध प्रणाली को डिजाइन करना।"
प्रारंभ में, टीम ने प्रेरणा के लिए हॉलो नाइट जैसे शीर्षकों पर विचार किया, लेकिन यह नाइन सोल्स की दृष्टि में बिल्कुल फिट नहीं था। उन्होंने एक अनोखे अनुभव का लक्ष्य रखते हुए जानबूझकर अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स की नकल करने से परहेज किया। यांग ने खुलासा किया, "हमने खेल के मूल विचारों पर लौटकर अपनी दिशा को फिर से खोजा।" "हम सेकिरो की विक्षेपण प्रणाली से प्रेरित थे, जो हमारी दृष्टि से गहराई से मेल खाती थी।"
हालांकि, आक्रामक, जवाबी हमले पर केंद्रित लड़ाई के बजाय, नाइन सोल्स ताओवाद की शांत तीव्रता को अपनाता है। परिणाम एक ऐसी प्रणाली है जो "प्रतिद्वंद्वी की ताकत को उनके खिलाफ कर देती है", खिलाड़ियों को कुशल विक्षेपण और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करती है। इस "विक्षेपण-भारी" दृष्टिकोण ने 2डी संदर्भ में अद्वितीय चुनौतियाँ प्रस्तुत कीं। यांग ने स्वीकार किया, "यह 2डी में शायद ही कभी खोजा गया मैकेनिक है।" "इसे पूर्ण करने के लिए कई बार प्रयास करना पड़ा, लेकिन अंतिम परिणाम कुछ ऐसा है जिस पर हमें बहुत गर्व है।"
गेम की कहानी भी गेमप्ले यांत्रिकी के साथ-साथ व्यवस्थित रूप से विकसित हुई। प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी, जीवन और मृत्यु के विषय स्वाभाविक रूप से उभरे। यांग ने कहा, "जैसे-जैसे सब कुछ एक साथ आया, कथा का विस्तार हुआ।" "ऐसा महसूस हुआ जैसे नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा था, और हम बस उसका मार्गदर्शन कर रहे थे।"
नाइन सोल्स के अनूठे गेमप्ले, मनमोहक कला और दिलचस्प कहानी ने निर्विवाद रूप से एक स्थायी प्रभाव छोड़ा है। अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा देखें (लिंक दिया गया है)।