“Taopunk” identity de Nine Sols lo distingue de otros juegos de plataformas tipo Souls

Autor: Adam Jan 22,2025

Nine Sols' Distinctive ¡El próximo juego de plataformas en 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, está listo para causar sensación en las consolas Switch, PlayStation y Xbox! El productor Shihwei Yang destacó recientemente las cualidades únicas del juego, diferenciándolo del abarrotado género de soul.

Nueve soles: una fusión de filosofía oriental y estética ciberpunk

"Taopunk" – Donde Oriente se encuentra con un futuro valiente

Nine Sols' Unique Antes del debut en consola de Nine Sols, Yang habló sobre la identidad distintiva "Taopunk" del juego: una mezcla convincente de filosofías orientales, como el taoísmo, y la estética cyberpunk. Esta fusión es evidente en todos los aspectos, desde las imágenes y la narrativa hasta la jugabilidad.

El estilo visual de Nine Sols se inspira en animes y mangas icónicos de los años 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell. Los paisajes urbanos futuristas, las luces de neón y la combinación de humanidad y tecnología del juego reflejan esta influencia. "Nuestro amor por el anime y el manga japoneses clásicos, especialmente las obras cyberpunk como Akira y Ghost in the Shell, influyeron mucho en el arte de Nine Sols", explicó Yang. "Buscamos un estilo visual que fuera a la vez nostálgico e innovador, fusionando a la perfección tecnología futurista con estilo artístico".

Esta visión artística se extiende al diseño de audio. La banda sonora del juego integra magistralmente elementos musicales orientales tradicionales con instrumentación moderna, creando un paisaje sonoro único. "Queríamos un paisaje sonoro memorable", señaló Yang. "Al fusionar sonidos orientales tradicionales con instrumentos modernos, logramos una atmósfera verdaderamente distintiva, asentando el juego en raíces antiguas y manteniendo su sensación futurista".

Nine Sols' Combat System: A Balance of PowerMás allá de sus sorprendentes imágenes y audio, el sistema de combate de Nine Sols es donde realmente brilla la combinación "Taopunk". Yang describió el proceso de desarrollo como desafiante: "Encontramos nuestro ritmo, creando escenarios que hacían eco de la filosofía taoísta y la energía ciberpunk. Pero luego, la jugabilidad presentó un nuevo obstáculo: diseñar el sistema de combate".

Al principio, el equipo buscó inspiración en títulos como Hollow Knight, pero no encajaba del todo con la visión de Nine Sols. Evitaron conscientemente imitar a otros juegos de plataformas, buscando una experiencia única. "Redescubrimos nuestra dirección volviendo a las ideas centrales del juego", reveló Yang. "Nos inspiramos en el sistema de desviación Sekiro, que resonó profundamente con nuestra visión".

Mastering the Art of DeflectionSin embargo, en lugar de un combate agresivo y centrado en el contraataque, Nine Sols abraza la tranquila intensidad del taoísmo. El resultado es un sistema que "vuelve la fuerza del oponente en su contra", recompensando a los jugadores por desviar hábilmente y mantener el equilibrio. Este enfoque de "fuerte deflexión" presentó desafíos únicos en un contexto 2D. "Es una mecánica raramente explorada en 2D", admitió Yang. "Se necesitaron muchas iteraciones para perfeccionarlo, pero el resultado final es algo de lo que estamos muy orgullosos."

La narrativa del juego también evolucionó orgánicamente junto con la mecánica del juego. Los temas de naturaleza versus tecnología, vida y muerte surgieron de forma natural. "A medida que todo se fue armando, la narrativa se amplificó", añadió Yang. "Parecía que Nine Sols estaba forjando su propio camino y nosotros simplemente lo guiábamos".

La jugabilidad única de Nine Sols, su arte cautivador y su historia intrigante sin lugar a dudas han dejado una impresión duradera. Para una mirada más profunda, consulte nuestra revisión completa (enlace proporcionado).