आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में "बनावट सेट" पर अपने ग्राउंडब्रेकिंग काम का अनावरण करने के लिए ईए मकसद और बीज तैयार किए गए हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण में संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में समेकित करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और नए बनावट के निर्माण की सुविधा शामिल है। 17 से 21 मार्च, 2025 के लिए निर्धारित सत्र, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, मार्टिन पाल्को द्वारा किया जाएगा। पाल्को बनावट और ग्राफिक्स विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा, उन तकनीकों में अंतर्दृष्टि प्रदान करेगा जो डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों की दृश्य गुणवत्ता को आकार दे रहे हैं।
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यह प्रदर्शन प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण हो सकता है जो आयरन मैन गेम पर उत्सुकता से खबर का इंतजार कर रहे थे, 2022 में वापस घोषित किया गया था। तब से जारी की गई बहुत कम जानकारी के साथ, परियोजना के भाग्य के बारे में अटकलें उग्र रही हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की उपस्थिति इस बात की पुष्टि करती है कि विकास सक्रिय रूप से जारी है। उपस्थित लोगों को गेमप्ले फुटेज के लिए इलाज किया जा सकता है या कम से कम गेम के बारे में अधिक विवरण प्राप्त किया जा सकता है, किसी भी रद्द करने की अफवाहों को कम कर सकता है।
आयरन मैन गेम एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी अनुभव की पेशकश करने के लिए तैयार है, जिसमें एक विस्तारक खुली दुनिया के भीतर आरपीजी तत्वों को शामिल किया गया है, जो सभी अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हैं। प्रशंसक एक उड़ान प्रणाली के एकीकरण के लिए भी आगे देख सकते हैं, जो कि गतिशील गेमप्ले यांत्रिकी को क्राफ्टिंग में ईए मकसद की विशेषज्ञता का प्रदर्शन करते हैं।