“新钢铁侠游戏揭示下周预期”
作者: Daniel
May 02,2025
EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其在“纹理套装”上的开创性工作。这种创新的方法涉及将相关的纹理集合成单个资源,提高处理效率并促进新纹理的创建。计划于2025年3月17日至21日举行的会议将由EA的首席技术艺术家Martin Palko率领。 Palko将深入研究纹理和图形开发的复杂性,为塑造诸如Dead Space和Iron Man之类的游戏视觉质量的技术提供见解。
图片:reddit.com
对于狂热的钢铁侠游戏中的新闻而言,这次演示可能是一个关键的时刻,该新闻于2022年宣布。此后几乎没有发布信息,因此对该项目的命运的猜测猖ramp。但是,EA动机在GDC的存在证实了发展正在积极进行。与会者可能会接受游戏录像,或者至少获得有关游戏的更多详细信息,并取消任何取消谣言。
钢铁侠游戏有望提供丰富的单人游戏体验,将RPG元素纳入一个宽敞的开放世界中,所有这些都由虚幻引擎5.粉丝们都可以期待集成一个让人联想到国歌的飞行系统,从而展示了EA Motive在制作动态游戏机械方面的专业知识。