Xbox supera ventas de PS5 con Oblivion Remaster, Minecraft y Forza

Autor: Dylan Nov 12,2025

El enfoque multiplataforma de Microsoft demuestra ser exitoso mientras PlayStation 5 se une a Xbox Series X|S y PC en albergar sus lanzamientos principales.

El Blog de PlayStation de Sony confirmó el sólido desempeño de Microsoft al revelar los juegos más vendidos de PlayStation Store en abril de 2025.

En Norteamérica, los títulos de Microsoft dominaron las listas de descargas premium de PS5:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Minecraft
  • Forza Horizon 5

Los mercados europeos reflejaron este éxito con Forza Horizon 5 a la cabeza, seguido por Oblivion Remastered y Minecraft.

Clair Obscur: Expedition 33, presentado prominentemente en los showcases de Xbox y lanzándose en Game Pass el primer día, también tuvo un buen desempeño en todas las regiones.

Los estudios propiedad de Microsoft aportaron títulos adicionales en las listas:

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Activision)
  • Indiana Jones and the Great Circle (Bethesda)

Los datos de ventas confirman que los títulos fuertes tienen un buen desempeño independientemente de su origen corporativo. Los propietarios de PlayStation acogieron particularmente el lanzamiento de Forza Horizon 5 en abril, satisfaciendo la demanda acumulada de experiencias de carreras premium.

Microsoft anunció recientemente Gears of War: Reloaded para su lanzamiento en agosto en PC, Xbox y PlayStation, lo que sugiere que incluso pilares de franquicias como Halo podrían seguir esta tendencia multiplataforma.

El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, estableció esta dirección estratégica:

"No existen 'líneas rojas' para nuestros títulos de primera parte con respecto a la disponibilidad multiplataforma."

Spencer citó las realidades comerciales tras la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares por parte de Microsoft:

"Debemos generar fuertes retornos dada la inversión sustancial de Microsoft en nuestra división."

Mientras los fanáticos dedicados de Xbox expresan preocupación sobre la exclusividad de plataforma, Moore señala:

"El crecimiento futuro requiere atraer a las nuevas generaciones de jugadores más allá de los leales tradicionales a las consolas."