最初的 ōkami 迷人的球員Amaterasu(太陽女神和所有善良的來源)在二十年之後,在意想不到的續集中獲得了驚人的回報。在去年的遊戲獎上透露,這個備受期待的項目由hideki kamiya率領,他最近離開了Platinumgames,建立了自己的工作室Clovers,以掌管該項目。 IP所有者Capcom在由Capcom退伍軍人組成的機器Head Works的支持下充當發布者。這項合作將原始 ōkami 的經驗豐富的開發人員彙集在一起,有了新鮮的才華,他們承諾了一個真正的傑出團隊。
雖然最初的細節很少,但IGN接受了Kamiya,Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的獨家采訪。兩個小時的討論涵蓋了續集的發展,工作室合作夥伴關係和團隊的個人旅行。
訪談揭示了關鍵見解:
- Kamiya的願景: Kamiya強調了個別創作者個性在塑造玩家體驗方麵的重要性,解釋了他偏離鉑金的偏離,源於創造性方向的分歧。他的目標是在三葉草中創造獨特的,難忘的遊戲體驗。雖然他避免定義“卡米亞遊戲”,但他努力創造遊戲玩法和玩家互動的獨創性。工作室名稱Clovers是他在Clover Studio的時間的點頭,“ C”代表了創造力。
- ōkami續集的創世紀: Capcom長期以來創建一個ōkami續集的渴望,這是由於遊戲的持久知名度和專門的粉絲群的推動,最終以Kamiya的可用性實現。該項目的成立涉及卡米亞(Kamiya)和卡普姆(Capcom)生產商朱蒂·托奇(Jun Takeuchi)之間的休閑對話,最終是在卡米亞(Kamiya)離開鉑金加奶酪後正式合作的。
- Machine Head的角色:機器頭部作品,一個相對較新的工作室,具有深層Capcom的根源和對RE Engine的經驗,是三葉草和Capcom之間的橋梁,提供了技術專業知識,並利用了對雙方的熟悉。該團隊包括原始 ōkami 的退伍軍人。
- RE引擎的意義:使用RE Engine的決定是由於其實現Kamiya的藝術視野的能力而驅動的,這使以前無法實現的功能。
1。續集的敘述:續集直接繼續了原始ōkami的故事,以Amaterasu為主角。盡管特定的情節細節仍在包裹中,但卡米亞(Kamiya)提到了一個長期發達的總體主題和故事方向。 ōkamiden對續集的敘述的影響得到了解決,開發人員承認粉絲的反饋,並確認了續集對原始ōkami的故事情節的延續的關注。
2。遊戲玩法和控件:開發人員承認有必要與現代遊戲期望之間的懷舊對象保持平衡。他們的目標是在保留核心 ōkami 體驗的同時完善和更新控製方案。
3。早期公告:遊戲獎上的早期公告是一個故意的決定,以表達興奮和鞏固項目的承諾。
4。未來的願望:訪談以對未來成功的個人觀點結束,專注於創建超過期望,實現團隊創造性願景的遊戲,並與各個級別的玩家產生共鳴。三葉草和機器頭部工作的長期目標集中在持續的遊戲開發和培養協作環境上。
采訪以個人思考當前靈感的個人思考,包括Takarazuka舞台表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和Gundam Gquuuuuux電影(Hirabayashi)。開發人員表達了他們致力於發表續集,以紀念原始的界限,同時推動了界限,並承諾了真正的傑出遊戲體驗。