Elden Ring Nightreign:熟悉的敵人以遊戲玩法為中心的回歸
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一點的原因,並強調了以遊戲玩法為導向的方法。
Ishizaki表示,包括這些熟悉的老板的加入主要用於增強遊戲玩法和挑戰。擴展的新結構和風格所需的大量老板需要利用過去遊戲的資產。他向粉絲保證,傳說的含義是次要的,優先考慮了Nightreign獨特氛圍內的凝聚力遊戲體驗。他建議,重點應該放在新的主要對手,夜主,及其與更廣泛的埃爾登環敘事的潛在聯係。
Ishizaki在承認對這些經典遭遇的球員感情的同時,旨在將它們無縫地整合在一起,而不會強製令人費解的傳說聯係。導演還承認包容性的一定程度。
已確認並推測了以前的fromSoftware遊戲的老板:
Nightreign目前擁有的,確認了無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的露麵。基於預告片提示的強大競爭者是杜克的親愛的弗裏賈(Dark Souls 2),這是一個巨大的兩頭蜘蛛。
格溫(Gwyn)的長子無名國王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一個巨大的挑戰,他以毀滅性的風和閃電襲擊而聞名。他的可選身份和在Artragon Peak中有些隱藏的位置促成了他傳奇的困難。
來自原始黑暗靈魂的六頭怪獸的cent魔惡魔噴出了火球,與伊紮利斯的女巫和混亂的火焰相連。
這些老板的存在雖然有可能具有挑戰性的知識,但最終促進了Elden Ring Nightreign的遊戲體驗。享受挑戰,讓夜主成為您基於知識的詢問的焦點。