Elden Ring Nightreign:熟悉的敌人以游戏玩法为中心的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一点的原因,并强调了以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,包括这些熟悉的老板的加入主要用于增强游戏玩法和挑战。扩展的新结构和风格所需的大量老板需要利用过去游戏的资产。他向粉丝保证,传说的含义是次要的,优先考虑了Nightreign独特氛围内的凝聚力游戏体验。他建议,重点应该放在新的主要对手,夜主,及其与更广泛的埃尔登环叙事的潜在联系。
Ishizaki在承认对这些经典遭遇的球员感情的同时,旨在将它们无缝地整合在一起,而不会强制令人费解的传说联系。导演还承认包容性的一定程度。
已确认并推测了以前的fromSoftware游戏的老板:
Nightreign目前拥有的,确认了无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的露面。基于预告片提示的强大竞争者是杜克的亲爱的弗里贾(Dark Souls 2),这是一个巨大的两头蜘蛛。
格温(Gwyn)的长子无名国王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一个巨大的挑战,他以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。他的可选身份和在Artragon Peak中有些隐藏的位置促成了他传奇的困难。
来自原始黑暗灵魂的六头怪兽的cent魔恶魔喷出了火球,与伊扎利斯的女巫和混乱的火焰相连。
这些老板的存在虽然有可能具有挑战性的知识,但最终促进了Elden Ring Nightreign的游戏体验。享受挑战,让夜主成为您基于知识的询问的焦点。