Blizzard gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp ra mắt được thiết lập để ra mắt trong World of Warcraft: Midnight. Là một phần của câu chuyện WorldSoul, theo sau cuộc chiến bên trong, bản mở rộng này hứa hẹn một mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi. Một blog nhà phát triển nhấn mạnh các video trong trò chơi giới thiệu các cơ chế đặt nội thất sáng tạo. Các mục liên tục căn chỉnh với một hệ thống lưới với tính năng chụp tự động, cho phép người chơi dễ dàng sắp xếp không gian của họ. Hơn nữa, người chơi có thể tăng cường các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bảng bằng cách thêm các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi được định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản được thiết kế cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có khả năng xoay các đối tượng dọc theo cả ba trục và xếp chúng theo những cách tưởng tượng, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng nổi bật của hệ thống này là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước đa dạng của các nhân vật trong trò chơi. Ví dụ, Gnomes có thể tạo ra các không gian ấm cúng, ấm cúng, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục rộng lớn và lớn hơn. Ngoài ra, một số đồ nội thất được chế tạo cụ thể cho hệ thống nhà ở sẽ hỗ trợ tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không có tùy chọn này.
Với việc phát hành Midnight Still On the Horizon, Blizzard giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách liên tục trêu chọc nội dung mới thú vị trên đường đi. Chiến lược này đảm bảo rằng người chơi vẫn háo hức dự đoán các bản cập nhật trong tương lai cho trò chơi.