Blizzard heeft onlangs fascinerende details onthuld over het komende in-game woningssysteem dat is ingesteld in World of Warcraft: Midnight. Als onderdeel van de Worldsoul Saga, die de oorlog binnen volgt, belooft deze uitbreiding een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft. Een ontwikkelaarsblog benadrukte in-game video's met de innovatieve meubelplaatsingsmechanica. Items stemmen naadloos aan op een rastersysteem met een automatische breukfunctie, waardoor spelers hun ruimtes moeiteloos kunnen regelen. Bovendien kunnen spelers grotere objecten zoals planken of tafels verbeteren door kleinere accessoires toe te voegen die zelfs wanneer ze worden bevestigd.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus ontworpen voor eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus krijgen spelers de mogelijkheid om objecten langs alle drie de assen te roteren en ze op fantasierijke manieren te stapelen, waardoor het creëren van ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs wordt vergemakkelijkt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een opvallende functie van dit systeem is de mogelijkheid om objecten te schalen, die zich richten op de diverse maten van personages in het spel. Gnomes kunnen bijvoorbeeld gezellige, intieme ruimtes maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide en grote lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde meubelstukken die specifiek zijn gemaakt voor het woningssysteem de herkolding ondersteunen, hoewel oudere activa deze optie mogelijk niet hebben.
Met de release van Midnight Still aan de horizon, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door de opwindende nieuwe inhoud onderweg continu te plagen. Deze strategie zorgt ervoor dat spelers gretig blijven anticiperen op de toekomstige updates van het spel.