Blizzard는 최근 World of Warcraft : Midnight에서 데뷔 할 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 매혹적인 세부 사항을 공개했습니다. 전쟁을 뒤따른 Worldsoul Saga의 일환으로,이 확장은 많은 플레이어의 기대를 초과하는 수준의 사용자 정의를 약속합니다. 개발자 블로그는 혁신적인 가구 배치 역학을 보여주는 게임 내 비디오를 강조했습니다. 항목은 자동 스냅 기능을 사용하여 그리드 시스템에 원활하게 정렬되어 플레이어가 자신의 공간을 쉽게 배열 할 수 있습니다. 또한 플레이어는 재배치 할 때에도 부착 된 작은 액세서리를 추가하여 선반이나 테이블과 같은 큰 물체를 향상시킬 수 있습니다.
하우징 시스템은 쉬운 조직을 위해 설계된 기본 모드와 Creative Builders를위한 고급 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두를 따라 물체를 회전시켜 상상력있는 방식으로 쌓아 복잡하고 시각적으로 멋진 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
이 시스템의 눈에 띄는 기능은 객체를 확장하는 기능으로 게임 내 다양한 캐릭터를 수용 할 수 있습니다. 예를 들어, Gnomes는 아늑하고 친밀한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광대하고 웅장한 레이아웃을 설계 할 수 있습니다. 또한, 주택 시스템을 위해 특별히 제작 된 특정 가구 조각은 재 탄화를 지원하지만 레거시 자산에는이 옵션이 없을 수도 있습니다.
Midnight가 여전히 릴리스되면서 Blizzard는 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 지속적으로 놀리면서 커뮤니티가 계속 참여하게합니다. 이 전략은 플레이어가 게임에 대한 향후 업데이트를 열심히 기대할 수 있도록합니다.