Blizzardは最近、World of Warcraft:Midnightでデビューする予定の今後のゲーム内住宅システムに関する魅力的な詳細を発表しました。内部の戦争に続くワールドサウルサガの一部として、この拡張は多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを約束します。開発者ブログは、革新的な家具配置の仕組みを紹介するゲーム内ビデオを強調しました。アイテムは、自動スナップ機能を備えたグリッドシステムにシームレスに整合し、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、プレイヤーは、再配置されたときでも添付されたままの小さなアクセサリを追加することにより、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを強化できます。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、想像力豊かな方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
このシステムの傑出した機能は、オブジェクトをスケーリングする機能であり、ゲーム内の多様なサイズのキャラクターに対応しています。たとえば、ノームは居心地の良い親密なスペースを作成できますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大で壮大なレイアウトを設計できます。さらに、レガシー資産にはこのオプションがない場合がありますが、住宅システム用に特別に作成された特定の家具作品はリコローションをサポートします。
Midnight On the Horizonのリリースにより、Blizzardは、途中でエキサイティングな新しいコンテンツを継続的にからかい続けることで、コミュニティを関与させ続けています。この戦略により、プレイヤーはゲームの将来の更新を熱心に予想し続けることが保証されます。