Sự hồi sinh rất được mong đợi của Skate sẽ yêu cầu người chơi duy trì kết nối internet "luôn luôn" trên internet. Điều này đã được xác nhận trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của nhà phát triển Full Circle, người đã tuyên bố: "Trò chơi và thành phố được thiết kế để trở thành một hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn, luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Điều này có nghĩa là người chơi sẽ chứng kiến cả hai thay đổi đáng kể đối với thành phố theo thời gian và nhỏ hơn, các sự kiện và hoạt động trong trò chơi năng động.
Yêu cầu "luôn luôn" có nghĩa là trượt băng không thể được chơi ngoại tuyến, ngay cả đối với những người thích chơi solo. Full Circle nhấn mạnh rằng kết nối này là điều cần thiết "để cung cấp tầm nhìn [của nó] về một thế giới trượt ván". Nhà phát triển lưu ý rằng điều này không gây ngạc nhiên cho những người tham gia chơi trò chơi của họ, vì nhóm đã khởi xướng một trò chơi luôn luôn bật vào tháng 9 năm 2024 để đánh giá trò chơi trong môi trường trực tiếp liên tục với các máy chủ chạy 24/7.
Theo lịch trình ra mắt truy cập sớm vào năm 2025, Skate đã được phát triển kể từ khi công bố tại EA Play vào năm 2020. Trong suốt giai đoạn này, Full Circle đã tham gia cộng đồng với các trò chơi cộng đồng khép kín và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô . Người chơi có thể sử dụng tiền trong thế giới thực để mua một loại tiền ảo gọi là San Van Bucks (SVB), sau đó có thể được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm.
Full Circle nhằm đảm bảo "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng" và thừa nhận rằng sử dụng tiền thật trong playtests là không bình thường nhưng cần thiết để tinh chỉnh hệ thống trước khi ra mắt chính thức. Họ đảm bảo với người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong khi chơi sẽ được trả lại trong SVB khi trò chơi đặt lại cho buổi ra mắt truy cập sớm và họ giải thích rằng sự biến động của giá cả và các thay đổi khác là một phần của quá trình thử nghiệm.