Il tanto atteso risveglio di Skate di EA richiederà ai giocatori di mantenere una connessione "sempre su" Internet. Ciò è stato confermato in una FAQ aggiornata sul blog ufficiale dello sviluppatore Full Circle, che ha dichiarato: "Il gioco e la città sono progettati per essere una sandbox da skateboard in più multiplayer vivente e respirando che è sempre online e sempre in evoluzione". Ciò significa che i giocatori assisterà a entrambi i cambiamenti significativi nella città nel tempo e eventi e attività di gioco più piccoli e dinamici.
Un requisito "sempre on" significa che Skate non può essere giocato offline, anche per coloro che preferiscono il gioco da solista. Full Circle sottolinea che questa connessione è essenziale "per realizzare [la sua] visione di un mondo di skateboard". Lo sviluppatore ha osservato che questo non dovrebbe essere una sorpresa per coloro che hanno partecipato ai loro playtest, poiché la squadra ha avviato un giocatore sempre attivo nel settembre 2024 per valutare il gioco in un ambiente continuamente live con server in esecuzione 24/7.
In programma per un lancio di accesso anticipato nel 2025, Skate è stato in fase di sviluppo sin dal suo annuncio presso EA Play nel 2020. Durante questo periodo, Full Circle ha coinvolto la comunità con i playtest della comunità chiusi e ha recentemente introdotto le microtransazioni . I giocatori possono usare denaro nel mondo reale per acquistare una valuta virtuale chiamata San Van Bucks (SVB), che può quindi essere utilizzata per acquisire oggetti cosmetici.
Full Circle mira a garantire un'esperienza positiva quando si acquista oggetti dallo skate "e riconosce che l'uso di denaro reale durante i playtest è insolito ma necessario per perfezionare il sistema prima del lancio ufficiale. Assicurano ai giocatori che qualsiasi denaro speso durante il gioco verrà restituito in SVB quando il gioco si ripristina per il lancio di accesso anticipato e hanno spiegato che le fluttuazioni dei prezzi e altre modifiche fanno parte del processo di test.