การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดหวังไว้อย่างสูงของ EA จะทำให้ผู้เล่นต้องรักษาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" สิ่งนี้ได้รับการยืนยันใน คำถามที่ พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการโดยนักพัฒนาเต็มวงซึ่งกล่าวว่า: "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้มีชีวิตอยู่การสเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทั้งเมืองเมื่อเวลาผ่านไปและกิจกรรมและกิจกรรมที่เล็กลงในเกม
ข้อกำหนด "เสมอไป" หมายความว่า สเก็ต ไม่สามารถเล่นออฟไลน์ได้แม้สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเดี่ยว วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่าการเชื่อมต่อนี้เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด" นักพัฒนากล่าวว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ playtest ของพวกเขาในขณะที่ทีมเริ่มต้นการทดสอบตลอดเวลาในเดือนกันยายน 2567 เพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตอยู่อย่างต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงาน 24/7
กำหนดการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 สเก็ต ได้รับการพัฒนาตั้งแต่การประกาศที่ EA Play ในปี 2020 ตลอดช่วงเวลานี้ Full Circle ได้เข้าร่วมชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนปิด และเปิด ตัว microtransactions เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks (SVB) ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง
Full Circle มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" และรับทราบว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบนั้นผิดปกติ แต่จำเป็นต้องปรับแต่งระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขารับรองผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกส่งกลับใน SVB เมื่อเกมรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนและพวกเขาอธิบายว่าความผันผวนของราคาและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ